LoL Scout

Tianzhen

Jungler · Oh My God · LPL

56,8 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 48 – 65,7

Publié

2024 · Summer | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (18 joueurs) | noté sur 70 % des pans

12 Contrôle carte 25 % de la note 28 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 3 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 66 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 12 3–36 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 19 n 20
    • CS / min 14 n 20
    • Part de l'or gagné 3 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 28 3–69 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 20
    • Part des dégâts 25 n 20
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 3 3–17 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 3 n 20
    • Morts 3 n 20
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 66 36–86 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 58 n 20
    • Wards détruites / min 42 n 20
    • Wards de contrôle 97 n 20
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 19 3–81 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 20
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Vi 4
  • Sejuani 4
  • Rengar 4
  • Lillia 3
  • Maokai 3
  • Lee Sin 1
  • Kindred 1

Évolution du score

356085 2021 Spring — 59,6 (48,7–70,4), 17 parties 602021Spring 2023 Split 1 — 63,1 (48,3–77,9), 23 parties 632023Split 1 2023 Split 2 — 55,6 (39,7–71,4), 14 parties 562023Split 2 2023 Summer — 64,4 (54,8–73,9), 29 parties 642023Summer 2024 Spring — 59,8 (50,2–69,3), 14 parties 602024Spring 2024 Summer — 56,8 (48–65,7), 20 parties 572024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.