LoL Scout

Thesnake

ADC · EDward Gaming · LPL

50,7 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 41,8 – 59,7

Publié

2024 · Spring | 31 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

5 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 42 Discipline 15 % de la note 8 Ressources 15 % de la note 10 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 5 3–29 · n = 31

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 31
    • Part des dégâts 8 n 31
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 42 13–71 · n = 31

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 66 n 31
    • Morts 18 n 31
  • Ressources 15 % de la note 8 3–50 · n = 31

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 8 n 31
    • Part de l'or gagné 8 n 31
  • Vision 10 % de la note 10 4–34 · n = 31

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 13 n 31
    • Wards détruites / min 3 n 31
    • Wards de contrôle 13 n 31
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 3 3–34 · n = 31

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 3 n 31
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Varus 10
  • Senna 6
  • Ziggs 4
  • Smolder 3
  • Xayah 3
  • Kalista 2
  • Lucian 1
  • Ezreal 1
  • Jinx 1

Évolution du score

356595 2021 Spring — 79,8 (68,3–91,3), 18 parties 802021Spring 2021 Summer — 80,4 (69,8–90,9), 45 parties 802021Summer 2022 Spring — 76,9 (65,7–88,1), 42 parties 772022Spring 2023 Split 3 — 75,4 (59,5–91,3), 16 parties 752023Split 3 2024 Spring — 50,7 (41,8–59,7), 31 parties 512024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.