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TheShy

Toplaner · Invictus Gaming · LPL

62,5 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 53 – 72

Publié

2026 · Split 3 | 10 parties (dont 8 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (9 joueurs) | noté sur 55 % des pans

Lane — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Lane 25 % de la note 83 Dégâts 20 % de la note Première ligne — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Première ligne 20 % de la note 28 Discipline 15 % de la note 6 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 20 % de la note 83 39–94 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 10
    • Part des dégâts 72 n 10
  • Première ligne 20 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 28 11–89 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 10
    • Morts 28 n 10
  • Vision 10 % de la note 6 6–20 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 10
    • Wards détruites / min 6 n 10
    • Wards de contrôle 6 n 10
  • Ressources 10 % de la note 50 17–83 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 50 n 10
    • Part de l'or gagné 50 n 10
  • Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 83 39–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Rumble 2
  • Olaf 2
  • Gnar 1
  • Jayce 1
  • Zaahen 1
  • Jax 1
  • Ambessa 1
  • Yorick 1

Évolution du score

457095 2020 Spring — 76,6 (70,9–82,2), 46 parties 772020Spring 2020 Summer — 74,5 (68,1–80,9), 44 parties 2021 Spring — 80,9 (74,3–87,4), 41 parties 812021Spring 2021 Summer — 75,1 (68–82,2), 18 parties 2022 Spring — 71,4 (64,7–78), 48 parties 712022Spring 2022 Summer — 75,9 (68,8–83), 45 parties 2023 Spring — 80,8 (73–88,5), 42 parties 812023Spring 2023 Summer — 79,1 (72–86,2), 48 parties 2025 Split 1 — 61,4 (53,5–69,3), 15 parties 612025Split 1 2025 Split 2 — 56,8 (51–62,7), 69 parties 2025 Split 3 — 57,1 (52,5–61,8), 42 parties 572025Split 3 2026 Split 3 — 62,5 (53–72), 10 parties 632026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.