Intervalle 95 % : 19,3 – 40,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,1 – 46,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers OTBLX (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs junglers OTBLX (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 77–94 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 16
- CS / min 81 n 16
- Part de l'or gagné 81 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 88 50–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 16
- Part des dégâts ᶻ 81 n 16
-
Lane 15 % de la note 77 44–90 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 16
- Diff. XP @15 81 n 16
- Diff. or @15 81 n 16
-
Discipline 15 % de la note 6 6–38 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 16
- Morts ᶻ 6 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 94 63–94 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 16
-
Vision 10 % de la note 23 10–44 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 31 n 16
- Wards de contrôle 19 n 16
-
Début de partie descriptif 81 31–94 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 16
- Kills + assists @10 81 n 16
-
Objectifs descriptif 81 6–94 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 5
- Volibear 3
- Kayn 2
- Jarvan IV 2
- Nidalee 2
- Kindred 1
- Olaf 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 86 61–94 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 90 n 22
- CS / min 90 n 22
- Part de l'or gagné 77 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 47 20–77 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 70 n 22
- Part des dégâts ᶻ 23 n 22
-
Lane 15 % de la note 92 79–94 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 22
- Diff. XP @15 97 n 22
- Diff. or @15 83 n 22
-
Discipline 15 % de la note 83 57–97 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 22
- Morts ᶻ 97 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 37 20–67 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 22
-
Vision 10 % de la note 46 30–63 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 22
- Wards détruites / min 17 n 22
- Wards de contrôle 77 n 22
-
Début de partie descriptif 80 67–87 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 22
- Kills + assists @10 77 n 22
-
Objectifs descriptif 83 63–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xin Zhao 8
- Nocturne 4
- Fiddlesticks 3
- Graves 2
- Rumble 1
- Volibear 1
- Diana 1
- Viego 1
- Lee Sin 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.