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ADC · LJL
Intervalle 95 % : 0 – 23,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC LJL (12 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 8 4–54 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 12
- Part des dégâts ᶻ 13 n 12
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Lane 25 % de la note 15 4–57 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 12
- Diff. XP @15 29 n 12
- Diff. or @15 4 n 12
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Discipline 15 % de la note 58 17–92 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 12
- Morts ᶻ 63 n 12
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Ressources 15 % de la note 58 17–79 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 54 n 12
- Part de l'or gagné 63 n 12
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Vision 10 % de la note 21 13–49 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 12
- Wards détruites / min 21 n 12
- Wards de contrôle 29 n 12
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Début de partie descriptif 4 4–17 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 12
- Kills + assists @10 4 n 12
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Objectifs descriptif 4 4–63 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Miss Fortune 3
- Ezreal 2
- Jinx 2
- Ashe 1
- Varus 1
- Lucian 1
- Zeri 1
- Kai'Sa 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.