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TenT

ADC · Burning Core Toyama Academy · PCL

31,7 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 24 – 39,4

Publié

2024 · Summer | 13 parties | percentiles vs ADC PCL (14 joueurs)

21 Dégâts 35 % de la note 35 Lane 25 % de la note 43 Discipline 15 % de la note 54 Ressources 15 % de la note 4 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 21 7–39 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 11 n 13
    • Part des dégâts 32 n 13
  • Lane 25 % de la note 35 13–63 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 54 n 13
    • Diff. XP @15 32 n 13
    • Diff. or @15 18 n 13
  • Discipline 15 % de la note 43 14–79 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 61 n 13
    • Morts 25 n 13
  • Ressources 15 % de la note 54 29–71 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 32 n 13
    • Part de l'or gagné 75 n 13
  • Vision 10 % de la note 4 4–11 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 4 n 13
    • Wards détruites / min 4 n 13
    • Wards de contrôle 4 n 13
  • Début de partie descriptif 4 4–36 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 4 n 13
    • Kills + assists @10 4 n 13
  • Objectifs descriptif 11 4–25 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 11 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Ezreal 4
  • Jinx 4
  • Zeri 3
  • Varus 1
  • Corki 1

Évolution du score

203345 2024 Summer — 31,7 (24–39,4), 13 parties 322024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.