LoL Scout

TenT

ADC · CAG OSAKA · LJL

21,9 /100 ± 10,5

Intervalle 95 % : 11,5 – 32,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs ADC LJL (16 joueurs)

41 Dégâts 35 % de la note 45 Lane 25 % de la note 47 Discipline 15 % de la note 31 Ressources 15 % de la note 5 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 41 9–66 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 53 n 26
    • Part des dégâts 28 n 26
  • Lane 25 % de la note 45 16–78 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 72 n 26
    • Diff. XP @15 41 n 26
    • Diff. or @15 22 n 26
  • Discipline 15 % de la note 47 25–75 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 78 n 26
    • Morts 16 n 26
  • Ressources 15 % de la note 31 19–53 · n = 26

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 22 n 26
    • Part de l'or gagné 41 n 26
  • Vision 10 % de la note 5 3–7 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 3 n 26
    • Wards détruites / min 3 n 26
    • Wards de contrôle 9 n 26
  • Début de partie descriptif 70 22–91 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 26
    • Kills + assists @10 69 n 26
  • Objectifs descriptif 25 9–47 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 26
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Varus 8
  • Corki 7
  • Ezreal 6
  • Yunara 3
  • Jhin 2

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.