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Tenacity

Toplaner · Disguised · NACL

47 /100 ± 10

Intervalle 95 % : 37 – 56,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 29 parties | percentiles vs toplaners NACL (10 joueurs)

48 Lane 25 % de la note 30 Dégâts 20 % de la note 55 Première ligne 20 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note 95 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 48 15–72 · n = 29

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 29
    • Diff. XP @15 45 n 29
    • Diff. or @15 35 n 29
  • Dégâts 20 % de la note 30 10–70 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 29
    • Part des dégâts 35 n 29
  • Première ligne 20 % de la note 55 15–75 · n = 29

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 29
    • Dégâts subis / min 55 n 29
  • Discipline 15 % de la note 35 15–75 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 29
    • Morts 45 n 29
  • Vision 10 % de la note 72 58–85 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 29
    • Wards détruites / min 65 n 29
    • Wards de contrôle 65 n 29
  • Ressources 10 % de la note 95 85–95 · n = 29

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 95 n 29
    • Part de l'or gagné 95 n 29
  • Début de partie descriptif 55 15–85 · n = 29

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 29
    • Kills + assists @10 45 n 29
  • Objectifs descriptif 35 15–95 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 29
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Renekton 7
  • Camille 3
  • Gragas 2
  • Rumble 2
  • Jax 2
  • Darius 1
  • Kennen 1
  • Fiora 1
  • Ornn 1
  • Volibear 1
  • Yasuo 1
  • Olaf 1
  • Aatrox 1
  • Skarner 1
  • Jayce 1
  • Twisted Fate 1
  • K'Sante 1
  • Udyr 1

Évolution du score

305580 2020 Spring — 47,3 (39,9–54,6), 12 parties 472020Spring 2020 Summer — 44 (37,3–50,6), 16 parties 2021 Spring — 59,1 (51,9–66,3), 30 parties 592021Spring 2021 Summer — 57 (49,3–64,6), 45 parties 2022 Summer — 68,3 (61,2–75,4), 55 parties 682022Summer 2023 Spring — 55,2 (47,1–63,3), 28 parties 2024 Spring — 52 (41,9–62,1), 36 parties 522024Spring 2024 Summer — 47 (37–56,9), 29 parties 472024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.