Intervalle 95 % : 0 – 21,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 21,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Summer | 27 parties | percentiles vs toplaners HC (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs toplaners HC (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 19 6–48 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 27
- Diff. XP @15 19 n 27
- Diff. or @15 6 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 50 6–75 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 27
- Part des dégâts ᶻ 56 n 27
-
Première ligne 20 % de la note 13 6–63 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 27
-
Discipline 15 % de la note 56 25–88 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 27
- Morts ᶻ 44 n 27
-
Vision 10 % de la note 19 10–35 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 27
- Wards détruites / min 31 n 27
- Wards de contrôle 6 n 27
-
Ressources 10 % de la note 44 19–69 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 27
- Part de l'or gagné 56 n 27
-
Début de partie descriptif 75 19–94 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 27
- Kills + assists @10 81 n 27
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 27
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Sion 4
- K'Sante 4
- Ambessa 3
- Shen 3
- Dr. Mundo 2
- Darius 2
- Ornn 2
- Renekton 2
- Aatrox 1
- Gnar 1
- Vladimir 1
- Olaf 1
- Yone 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 18 6–44 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 27
- Diff. XP @15 18 n 27
- Diff. or @15 11 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 54 11–82 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 27
- Part des dégâts ᶻ 54 n 27
-
Première ligne 20 % de la note 21 11–71 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 18 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 27
-
Discipline 15 % de la note 50 25–71 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 27
- Morts ᶻ 39 n 27
-
Vision 10 % de la note 16 8–37 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 27
- Wards détruites / min 18 n 27
- Wards de contrôle 11 n 27
-
Ressources 10 % de la note 43 25–61 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 27
- Part de l'or gagné 46 n 27
-
Début de partie descriptif 61 14–89 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 27
- Kills + assists @10 61 n 27
-
Objectifs descriptif 11 4–54 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 27
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Sion 4
- K'Sante 4
- Shen 3
- Ambessa 3
- Dr. Mundo 2
- Darius 2
- Ornn 2
- Renekton 2
- Vladimir 1
- Yone 1
- Aatrox 1
- Olaf 1
- Gnar 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.