LoL Scout

Tayto

Toplaner · DKB XPERION NXT · PRM

38,5 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 30,4 – 46,6

Publié

2026 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs toplaners PRM (11 joueurs)

44 Lane 25 % de la note 64 Dégâts 20 % de la note 46 Première ligne 20 % de la note 5 Discipline 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note 46 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 44 11–71 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 41 n 12
    • Diff. XP @15 41 n 12
    • Diff. or @15 50 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 64 18–86 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 86 n 12
    • Part des dégâts 41 n 12
  • Première ligne 20 % de la note 46 14–64 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 12
    • Dégâts subis / min 86 n 12
  • Discipline 15 % de la note 5 5–36 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 12
    • Morts 5 n 12
  • Vision 10 % de la note 38 26–41 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 14 n 12
    • Wards détruites / min 23 n 12
    • Wards de contrôle 77 n 12
  • Ressources 10 % de la note 46 14–64 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 5 n 12
    • Part de l'or gagné 86 n 12
  • Début de partie descriptif 55 7–91 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 12
    • Kills + assists @10 59 n 12
  • Objectifs descriptif 68 32–96 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 68 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Mordekaiser 2
  • Rumble 2
  • Jax 2
  • Sion 1
  • Aurora 1
  • Gwen 1
  • Aatrox 1
  • Shen 1
  • Jayce 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.