LoL Scout

Tayron

Toplaner · GnG Amazigh · AL

39,3 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 31,3 – 47,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 21 parties | percentiles vs toplaners AL (10 joueurs)

75 Lane 25 % de la note 65 Dégâts 20 % de la note 50 Première ligne 20 % de la note 60 Discipline 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 75 42–92 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 21
    • Diff. XP @15 65 n 21
    • Diff. or @15 85 n 21
  • Dégâts 20 % de la note 65 45–85 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 21
    • Part des dégâts 65 n 21
  • Première ligne 20 % de la note 50 30–70 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 21
    • Dégâts subis / min 55 n 21
  • Discipline 15 % de la note 60 25–75 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 21
    • Morts 55 n 21
  • Vision 10 % de la note 65 52–77 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 21
    • Wards détruites / min 85 n 21
    • Wards de contrôle 45 n 21
  • Ressources 10 % de la note 50 40–70 · n = 21

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 21
    • Part de l'or gagné 75 n 21
  • Début de partie descriptif 85 45–95 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 21
    • Kills + assists @10 85 n 21
  • Objectifs descriptif 55 25–95 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Aatrox 4
  • Jayce 4
  • Gnar 3
  • Ambessa 2
  • Jax 2
  • Gwen 2
  • Zaahen 2
  • Sion 2

Évolution du score

203855 2025 Spring — 35,1 (27,1–43,2), 17 parties 352025Spring 2026 Spring — 37,5 (29,5–45,4), 21 parties 382026Spring 2026 Summer — 39,3 (31,3–47,3), 21 parties 392026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.