LoL Scout

Tatsu

Jungler · V3 Esports Academy · PCL

36,5 /100 ± 6,3

Intervalle 95 % : 30,2 – 42,8

Publié

2024 · Summer | 24 parties | percentiles vs junglers PCL (13 joueurs)

22 Contrôle carte 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 24 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 42 Première ligne 15 % de la note 37 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 22 14–35 · n = 24

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 4 n 24
    • CS / min 27 n 24
    • Part de l'or gagné 35 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 69 54–85 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 42 n 24
    • Part des dégâts 96 n 24
  • Lane 15 % de la note 24 6–35 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 24
    • Diff. XP @15 27 n 24
    • Diff. or @15 27 n 24
  • Discipline 15 % de la note 50 31–69 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 24
    • Morts 19 n 24
  • Première ligne 15 % de la note 42 19–62 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 35 n 24
    • Dégâts subis / min 50 n 24
  • Vision 10 % de la note 37 22–58 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 27 n 24
    • Wards détruites / min 65 n 24
    • Wards de contrôle 19 n 24
  • Début de partie descriptif 35 15–62 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 24
    • Kills + assists @10 35 n 24
  • Objectifs descriptif 19 4–27 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Maokai 8
  • Sejuani 7
  • Viego 4
  • Xin Zhao 2
  • Elise 1
  • Rek'Sai 1
  • Ivern 1

Évolution du score

203855 2023 Regular — 37,4 (26,8–47,9), 22 parties 372023Regular 2024 Spring — 30 (23,3–36,6), 11 parties 302024Spring 2024 Summer — 36,5 (30,2–42,8), 24 parties 372024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.