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Tangyuan

Midlaner · LGD Gaming · LPL

60,6 /100 ± 6,5

Intervalle 95 % : 54,1 – 67,1

Publié

2026 · Split 3 | 20 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LPL (9 joueurs)

56 Lane 30 % de la note 22 Dégâts 25 % de la note 67 Discipline 15 % de la note 57 Vision 10 % de la note 13 Première ligne 10 % de la note 44 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 56 23–73 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 19
    • Diff. XP @15 69 n 19
    • Diff. or @15 44 n 19
  • Dégâts 25 % de la note 22 6–50 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 20
    • Part des dégâts 39 n 20
  • Discipline 15 % de la note 67 28–89 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 83 n 20
    • Morts 50 n 20
  • Vision 10 % de la note 57 35–76 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 20
    • Wards détruites / min 61 n 20
    • Wards de contrôle 50 n 20
  • Première ligne 10 % de la note 13 6–38 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 19
    • Dégâts subis / min 19 n 19
  • Ressources 10 % de la note 44 22–72 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 39 n 20
    • Part de l'or gagné 50 n 20
  • Début de partie descriptif 69 31–88 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 19
    • Kills + assists @10 69 n 19
  • Objectifs descriptif 28 6–61 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Syndra 5
  • Ryze 4
  • Akali 2
  • Cassiopeia 1
  • Taliyah 1
  • Anivia 1
  • Ahri 1
  • Galio 1
  • Annie 1
  • Viktor 1
  • Gnar 1
  • Sylas 1

Évolution du score

4070100 2022 Spring — 57,9 (46,5–69,2), 31 parties 582022Spring 2022 Summer — 59,7 (48,4–71), 45 parties 2023 Summer — 76,3 (67,7–84,8), 44 parties 762023Summer 2024 Spring — 68,3 (60,8–75,8), 36 parties 2024 Summer Placements — 74 (65,3–82,8), 12 parties 742024Summer Placements 2024 Summer — 82,1 (69,4–94,9), 11 parties 2025 Split 1 — 69,1 (59,6–78,6), 11 parties 692025Split 1 2025 Split 2 — 59,1 (48,7–69,5), 13 parties 2026 Split 1 — 62,5 (55–70,1), 17 parties 632026Split 1 2026 Split 2 — 62,9 (56,1–69,7), 28 parties 2026 Split 3 — 60,6 (54,1–67,1), 20 parties 612026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.