LoL Scout

TaNa

Toplaner · FENNEL · LJL

59,7 /100 ± 11,3

Intervalle 95 % : 48,4 – 71

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 30 parties | percentiles vs toplaners LJL (9 joueurs)

94 Lane 25 % de la note 67 Dégâts 20 % de la note 56 Première ligne 20 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note 83 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 94 76–94 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 30
    • Diff. XP @15 94 n 30
    • Diff. or @15 94 n 30
  • Dégâts 20 % de la note 67 50–89 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 30
    • Part des dégâts 61 n 30
  • Première ligne 20 % de la note 56 17–72 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 30
    • Dégâts subis / min 50 n 30
  • Discipline 15 % de la note 83 39–94 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 29
    • Morts 72 n 29
  • Vision 10 % de la note 69 46–83 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 30
    • Wards détruites / min 72 n 30
    • Wards de contrôle 61 n 30
  • Ressources 10 % de la note 83 67–94 · n = 30

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 30
    • Part de l'or gagné 94 n 30
  • Début de partie descriptif 89 56–94 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 30
    • Kills + assists @10 83 n 30
  • Objectifs descriptif 28 17–50 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Rumble 8
  • Kennen 6
  • Jayce 6
  • Kayle 2
  • Gwen 2
  • Varus 1
  • Vladimir 1
  • Jax 1
  • Gragas 1
  • Gangplank 1
  • Renekton 1

Évolution du score

355575 2020 Spring — 60 (52,1–67,9), 35 parties 602020Spring 2020 Summer — 60,6 (53,8–67,4), 41 parties 612020Summer 2021 Summer — 54,4 (45,9–62,9), 20 parties 542021Summer 2022 Summer — 47,6 (40,1–55,2), 23 parties 482022Summer 2023 Spring — 53,6 (42,2–64,9), 34 parties 542023Spring 2023 Summer — 59,7 (48,4–71), 30 parties 602023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.