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Midlaner · Andromeda Gaming · HC

36,9 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 29,5 – 44,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 27 parties | percentiles vs midlaners HC (8 joueurs)

31 Lane 30 % de la note 63 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note 13 Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 31 19–56 · n = 27

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 27
    • Diff. XP @15 31 n 27
    • Diff. or @15 31 n 27
  • Dégâts 25 % de la note 63 31–75 · n = 27

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 27
    • Part des dégâts 69 n 27
  • Discipline 15 % de la note 50 25–75 · n = 27

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 27
    • Morts 56 n 27
  • Vision 10 % de la note 44 23–52 · n = 27

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 27
    • Wards détruites / min 69 n 27
    • Wards de contrôle 6 n 27
  • Première ligne 10 % de la note 13 6–56 · n = 27

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 27
    • Dégâts subis / min 19 n 27
  • Ressources 10 % de la note 50 25–63 · n = 27

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 27
    • Part de l'or gagné 44 n 27
  • Début de partie descriptif 50 25–72 · n = 27

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 27
    • Kills + assists @10 56 n 27
  • Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 27

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 27
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Aurora 5
  • Ryze 3
  • Anivia 2
  • Orianna 2
  • Ahri 2
  • Mel 2
  • Syndra 1
  • Azir 1
  • Lissandra 1
  • Galio 1
  • Yone 1
  • Taliyah 1
  • Malzahar 1
  • LeBlanc 1
  • Viktor 1
  • Corki 1
  • Hwei 1

Évolution du score

02550 2025 Spring — 15 (4,5–25,5), 17 parties 152025Spring 2026 Spring — 36,9 (29,5–44,2), 27 parties 372026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.