LoL Scout

tako

Jungler · HELL PIGS · PCS

46,2 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 37,4 – 55,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)

12 Contrôle carte 25 % de la note 40 Dégâts 20 % de la note 72 Lane 15 % de la note 5 Discipline 15 % de la note 80 Première ligne 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 12 5–38 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 15 n 18
    • CS / min 15 n 18
    • Part de l'or gagné 5 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 40 5–85 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 18
    • Part des dégâts 45 n 18
  • Lane 15 % de la note 72 28–85 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 18
    • Diff. XP @15 75 n 18
    • Diff. or @15 65 n 18
  • Discipline 15 % de la note 5 5–30 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 18
    • Morts 5 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 80 40–95 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 75 n 18
    • Dégâts subis / min 85 n 18
  • Vision 10 % de la note 32 15–45 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 18
    • Wards détruites / min 45 n 18
    • Wards de contrôle 25 n 18
  • Début de partie descriptif 18 5–78 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 18
    • Kills + assists @10 30 n 18
  • Objectifs descriptif 25 5–45 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Lee Sin 4
  • Wukong 3
  • Sejuani 3
  • Vi 3
  • Maokai 2
  • Gragas 2
  • Viego 1

Évolution du score

254360 2022 Spring — 37,8 (29,7–45,8), 21 parties 382022Spring 2023 Spring — 46,2 (37,4–55,1), 18 parties 462023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.