LoL Scout

Taiyi

Jungler · EDG Youth Team · LDL

62,9 /100 ± 10,3

Intervalle 95 % : 52,6 – 73,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans

80 Contrôle carte 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 34 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 80 57–90 · n = 38

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 98 n 38
    • CS / min 86 n 38
    • Part de l'or gagné 55 n 38
  • Dégâts 20 % de la note 75 45–86 · n = 38

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 80 n 38
    • Part des dégâts 70 n 38
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 34 14–70 · n = 38

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 14 n 38
    • Morts 55 n 38
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 55 28–76 · n = 38

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 58 n 38
    • Wards détruites / min 58 n 38
    • Wards de contrôle 48 n 38
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 52 23–86 · n = 38

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 52 n 38
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Rumble 12
  • Diana 9
  • Volibear 4
  • Lee Sin 3
  • Nidalee 3
  • Xin Zhao 3
  • Rek'Sai 1
  • Viego 1
  • Olaf 1
  • Karthus 1

Évolution du score

406080 2021 Spring — 53,4 (43,7–63), 33 parties 532021Spring 2021 Summer — 62,9 (52,6–73,1), 38 parties 632021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.