LoL Scout

TaiLuo

Toplaner · Victorious Gaming · LDL

56,8 /100 ± 10,4

Intervalle 95 % : 46,5 – 67,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Summer | 24 parties | percentiles vs toplaners LDL (34 joueurs) | noté sur 90 % des pans

34 Lane 25 % de la note 46 Dégâts 20 % de la note 77 Première ligne 20 % de la note 34 Discipline 15 % de la note Vision — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Vision 10 % de la note 41 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 34 6–75 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 40 n 24
    • Diff. XP @15 22 n 24
    • Diff. or @15 40 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 46 31–66 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 52 n 23
    • Part des dégâts 40 n 23
  • Première ligne 20 % de la note 77 38–94 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 23
    • Dégâts subis / min 84 n 23
  • Discipline 15 % de la note 34 18–60 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 57 n 24
    • Morts 10 n 24
  • Vision 10 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Ressources 10 % de la note 41 18–66 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 22 n 24
    • Part de l'or gagné 60 n 24
  • Début de partie descriptif 85 43–97 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 87 n 24
    • Kills + assists @10 84 n 24
  • Objectifs descriptif 2 2–10 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 2 n 24
Base de stats de ce pool (14 stats)

csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Renekton 6
  • Volibear 5
  • Kennen 4
  • Ornn 3
  • Jayce 2
  • Sylas 1
  • Singed 1
  • Camille 1
  • Lucian 1

Évolution du score

405875 2020 Summer — 56,8 (46,5–67,2), 24 parties 572020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.