LoL Scout

Tactical

ADC · Conviction · NACL

55,3 /100 ± 10,5

Intervalle 95 % : 44,8 – 65,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 19 parties | percentiles vs ADC NACL (11 joueurs)

96 Dégâts 35 % de la note 62 Lane 25 % de la note 59 Discipline 15 % de la note 73 Ressources 15 % de la note 80 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 96 64–96 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 96 n 19
    • Part des dégâts 96 n 19
  • Lane 25 % de la note 62 26–86 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 59 n 19
    • Diff. XP @15 68 n 19
    • Diff. or @15 59 n 19
  • Discipline 15 % de la note 59 27–86 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 23 n 19
    • Morts 96 n 19
  • Ressources 15 % de la note 73 50–86 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 96 n 19
    • Part de l'or gagné 50 n 19
  • Vision 10 % de la note 80 47–92 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 68 n 19
    • Wards détruites / min 77 n 19
    • Wards de contrôle 96 n 19
  • Début de partie descriptif 59 18–86 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 19
    • Kills + assists @10 68 n 19
  • Objectifs descriptif 96 68–96 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 96 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Caitlyn 3
  • Varus 3
  • Lucian 2
  • Corki 2
  • Jhin 2
  • Ezreal 2
  • Yunara 2
  • Sivir 1
  • Smolder 1
  • Ashe 1

Évolution du score

255890 2020 Spring — 58,7 (46,7–70,6), 14 parties 592020Spring 2020 Summer — 78,6 (71,2–86), 31 parties 2021 Spring — 68,4 (61,3–75,5), 49 parties 682021Spring 2021 Summer — 68,8 (61,2–76,4), 43 parties 2022 Spring — 68 (58,2–77,8), 18 parties 682022Spring 2022 Summer — 55,1 (47,1–63,1), 26 parties 2023 Spring — 62,5 (53,6–71,4), 18 parties 632023Spring 2023 Summer — 74,5 (64,3–84,7), 18 parties 2024 Spring — 54,1 (46,1–62,1), 14 parties 542024Spring 2024 Summer — 65,6 (57,4–73,8), 15 parties 2025 Split 1 — 47,6 (37,8–57,4), 31 parties 482025Split 1 2025 Split 2 — 40,7 (30,9–50,4), 20 parties 2026 Spring — 55,3 (44,8–65,8), 19 parties 552026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.