Intervalle 95 % : 33 – 54,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,7 – 60,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44 – 59,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Split 1 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 2 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Saison complète | 47 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 45 13–79 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 22
- Part des dégâts ᶻ 45 n 22
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 26 13–45 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 22
- Morts ᶻ 3 n 22
-
Ressources 15 % de la note 45 13–76 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 29 n 22
- Part de l'or gagné 61 n 22
-
Vision 10 % de la note 41 20–61 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 22
- Wards détruites / min 66 n 22
- Wards de contrôle 3 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–18 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Varus 3
- Smolder 3
- Kai'Sa 3
- Xayah 3
- Tristana 3
- Senna 3
- Lucian 2
- Ezreal 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 98 83–98 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 19
- Part des dégâts ᶻ 98 n 19
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 3 3–18 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 19
- Morts ᶻ 3 n 19
-
Ressources 15 % de la note 65 45–78 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 48 n 19
- Part de l'or gagné 83 n 19
-
Vision 10 % de la note 19 8–33 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 19
- Wards détruites / min 33 n 19
- Wards de contrôle 3 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 8 3–58 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Aphelios 4
- Draven 3
- Kalista 3
- Lucian 2
- Varus 2
- Zeri 2
- Jinx 1
- Kai'Sa 1
- Caitlyn 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 88 70–98 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 90 n 47
- Part des dégâts ᶻ 86 n 47
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 6 4–24 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 10 n 47
- Morts ᶻ 2 n 47
-
Ressources 15 % de la note 54 30–76 · n = 47
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 42 n 47
- Part de l'or gagné 66 n 47
-
Vision 10 % de la note 31 18–50 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 47
- Wards détruites / min 50 n 47
- Wards de contrôle 2 n 47
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 2 2–22 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 47
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 6
- Lucian 5
- Xayah 4
- Kai'Sa 4
- Aphelios 4
- Senna 4
- Zeri 4
- Tristana 3
- Smolder 3
- Draven 3
- Kalista 3
- Ezreal 2
- Jinx 1
- Caitlyn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.