LoL Scout

Szafa

Toplaner · GLORE · RL

22,7 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 14 – 31,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 12 parties | percentiles vs toplaners RL (8 joueurs)

6 Lane 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 56 Première ligne 20 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 38 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 6 6–15 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 12
    • Diff. XP @15 6 n 12
    • Diff. or @15 6 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 25 6–56 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 12
    • Part des dégâts 44 n 12
  • Première ligne 20 % de la note 56 31–81 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 12
    • Dégâts subis / min 81 n 12
  • Discipline 15 % de la note 31 19–50 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 12
    • Morts 6 n 12
  • Vision 10 % de la note 35 27–65 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 12
    • Wards détruites / min 19 n 12
    • Wards de contrôle 19 n 12
  • Ressources 10 % de la note 38 6–69 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 12
    • Part de l'or gagné 44 n 12
  • Début de partie descriptif 6 6–69 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 12
    • Kills + assists @10 6 n 12
  • Objectifs descriptif 19 6–31 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • K'Sante 3
  • Gnar 2
  • Sion 1
  • Anivia 1
  • Dr. Mundo 1
  • Fiora 1
  • Ornn 1
  • Rumble 1
  • Zaahen 1

Évolution du score

102335 2026 Spring — 22,7 (14–31,4), 12 parties 232026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.