Intervalle 95 % : 19,9 – 38,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,7 – 39,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs ADC LJL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 44–81 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 18
- Part des dégâts ᶻ 69 n 18
-
Lane 25 % de la note 31 10–56 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 18
- Diff. XP @15 31 n 18
- Diff. or @15 19 n 18
-
Discipline 15 % de la note 56 38–88 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 18
- Morts ᶻ 44 n 18
-
Ressources 15 % de la note 56 31–63 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 18
- Part de l'or gagné 44 n 18
-
Vision 10 % de la note 19 6–35 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 18
- Wards détruites / min 31 n 18
- Wards de contrôle 6 n 18
-
Début de partie descriptif 19 6–44 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 18
- Kills + assists @10 19 n 18
-
Objectifs descriptif 56 6–56 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Jhin 5
- Ashe 3
- Ezreal 2
- Varus 2
- Caitlyn 1
- Kai'Sa 1
- Yunara 1
- Senna 1
- Sivir 1
- Xayah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 44–84 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 84 n 18
- Part des dégâts ᶻ 66 n 18
-
Lane 25 % de la note 20 9–51 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 18
- Diff. XP @15 16 n 18
- Diff. or @15 16 n 18
-
Discipline 15 % de la note 78 44–94 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 18
- Morts ᶻ 59 n 18
-
Ressources 15 % de la note 59 31–75 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 72 n 18
- Part de l'or gagné 47 n 18
-
Vision 10 % de la note 28 12–45 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 18
- Wards détruites / min 59 n 18
- Wards de contrôle 3 n 18
-
Début de partie descriptif 6 3–44 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 18
- Kills + assists @10 9 n 18
-
Objectifs descriptif 34 9–59 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jhin 5
- Ashe 3
- Ezreal 2
- Varus 2
- Caitlyn 1
- Kai'Sa 1
- Yunara 1
- Senna 1
- Sivir 1
- Xayah 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.