LoL Scout

suyahime

ADC · New Meta · LJL

29,2 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 19,9 – 38,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)

75 Dégâts 35 % de la note 31 Lane 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 56 Ressources 15 % de la note 19 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 75 44–81 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 18
    • Part des dégâts 69 n 18
  • Lane 25 % de la note 31 10–56 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 18
    • Diff. XP @15 31 n 18
    • Diff. or @15 19 n 18
  • Discipline 15 % de la note 56 38–88 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 18
    • Morts 44 n 18
  • Ressources 15 % de la note 56 31–63 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 18
    • Part de l'or gagné 44 n 18
  • Vision 10 % de la note 19 6–35 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 18
    • Wards détruites / min 31 n 18
    • Wards de contrôle 6 n 18
  • Début de partie descriptif 19 6–44 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 18
    • Kills + assists @10 19 n 18
  • Objectifs descriptif 56 6–56 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Jhin 5
  • Ashe 3
  • Ezreal 2
  • Varus 2
  • Caitlyn 1
  • Kai'Sa 1
  • Yunara 1
  • Senna 1
  • Sivir 1
  • Xayah 1

Évolution du score

153045 2026 Spring — 29,2 (19,9–38,4), 18 parties 292026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.