Intervalle 95 % : 8,5 – 34,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,8 – 29,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 10 parties | percentiles vs ADC LPLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs ADC LPLOL (15 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 56 11–94 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 10
- Part des dégâts ᶻ 50 n 10
-
Lane 25 % de la note 39 17–69 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 10
- Diff. XP @15 17 n 10
- Diff. or @15 72 n 10
-
Discipline 15 % de la note 17 6–67 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 10
- Morts ᶻ 17 n 10
-
Ressources 15 % de la note 56 22–67 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 17 n 10
- Part de l'or gagné 94 n 10
-
Vision 10 % de la note 13 9–35 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 10
- Wards détruites / min 28 n 10
- Wards de contrôle 6 n 10
-
Début de partie descriptif 72 31–94 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 10
- Kills + assists @10 72 n 10
-
Objectifs descriptif 6 6–39 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Miss Fortune 3
- Samira 2
- Lucian 2
- Kai'Sa 1
- Varus 1
- Kalista 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 53 10–90 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 57 n 20
- Part des dégâts ᶻ 50 n 20
-
Lane 25 % de la note 28 12–54 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 20
- Diff. XP @15 23 n 20
- Diff. or @15 37 n 20
-
Discipline 15 % de la note 10 3–33 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 20
- Morts ᶻ 17 n 20
-
Ressources 15 % de la note 27 7–50 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 23 n 20
- Part de l'or gagné 30 n 20
-
Vision 10 % de la note 17 8–34 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 20
- Wards détruites / min 23 n 20
- Wards de contrôle 10 n 20
-
Début de partie descriptif 87 30–97 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 90 n 20
- Kills + assists @10 83 n 20
-
Objectifs descriptif 3 3–37 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Samira 4
- Miss Fortune 3
- Xayah 3
- Varus 3
- Kai'Sa 2
- Lucian 2
- Kalista 2
- Vayne 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.