Intervalle 95 % : 31,7 – 49,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,8 – 49,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Spring | 30 parties | percentiles vs toplaners VCS (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs toplaners VCS (11 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 6 6–19 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 30
- Diff. XP @15 6 n 30
- Diff. or @15 6 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–19 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 30
- Part des dégâts ᶻ 6 n 30
-
Première ligne 20 % de la note 6 6–13 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 30
-
Discipline 15 % de la note 94 63–94 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 30
- Morts ᶻ 94 n 30
-
Vision 10 % de la note 6 6–27 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 30
- Wards détruites / min 6 n 30
- Wards de contrôle 6 n 30
-
Ressources 10 % de la note 6 6–38 · n = 30
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 30
- Part de l'or gagné 6 n 30
-
Début de partie descriptif 6 6–25 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 30
- Kills + assists @10 6 n 30
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Renekton 5
- Gnar 5
- Sejuani 4
- Gragas 3
- Kennen 3
- Malphite 2
- Jax 2
- Ornn 2
- Fiora 1
- Nasus 1
- K'Sante 1
- Aatrox 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 8 5–26 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 30
- Diff. XP @15 14 n 30
- Diff. or @15 5 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 5 5–14 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 30
- Part des dégâts ᶻ 5 n 30
-
Première ligne 20 % de la note 5 5–9 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 30
-
Discipline 15 % de la note 91 73–96 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 30
- Morts ᶻ 86 n 30
-
Vision 10 % de la note 8 5–29 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 30
- Wards détruites / min 14 n 30
- Wards de contrôle 5 n 30
-
Ressources 10 % de la note 14 5–46 · n = 30
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 30
- Part de l'or gagné 14 n 30
-
Début de partie descriptif 9 9–27 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 30
- Kills + assists @10 14 n 30
-
Objectifs descriptif 5 5–41 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Gnar 5
- Renekton 5
- Sejuani 4
- Gragas 3
- Kennen 3
- Malphite 2
- Jax 2
- Ornn 2
- Aatrox 1
- Nasus 1
- K'Sante 1
- Fiora 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.