Sunleaf
ADC · Burning Core Toyama Academy · LJLA
ADC · Burning Core Toyama Academy · LJLA
ADC · Spirit Quartz Gaming · LJL
Intervalle 95 % : 10,5 – 33,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,4 – 33,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 15,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Regular | 22 parties | percentiles vs ADC LJLA (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs ADC LJLA (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs ADC LJL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 6–63 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 22
- Part des dégâts ᶻ 6 n 22
-
Lane 25 % de la note 27 6–52 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 22
- Diff. XP @15 31 n 22
- Diff. or @15 19 n 22
-
Discipline 15 % de la note 63 50–88 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 22
- Morts ᶻ 31 n 22
-
Ressources 15 % de la note 50 19–63 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 22
- Part de l'or gagné 56 n 22
-
Vision 10 % de la note 23 10–31 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 22
- Wards détruites / min 44 n 22
- Wards de contrôle 6 n 22
-
Début de partie descriptif 6 6–44 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 22
- Kills + assists @10 6 n 22
-
Objectifs descriptif 6 6–69 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Regular
- Aphelios 7
- Xayah 6
- Kai'Sa 4
- Karthus 2
- Jinx 1
- Varus 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 6–63 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 22
- Part des dégâts ᶻ 6 n 22
-
Lane 25 % de la note 27 6–48 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 22
- Diff. XP @15 31 n 22
- Diff. or @15 19 n 22
-
Discipline 15 % de la note 63 44–88 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 22
- Morts ᶻ 31 n 22
-
Ressources 15 % de la note 50 19–63 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 22
- Part de l'or gagné 56 n 22
-
Vision 10 % de la note 23 10–31 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 22
- Wards détruites / min 44 n 22
- Wards de contrôle 6 n 22
-
Début de partie descriptif 6 6–44 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 22
- Kills + assists @10 6 n 22
-
Objectifs descriptif 6 6–69 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 7
- Xayah 6
- Kai'Sa 4
- Karthus 2
- Varus 1
- Zeri 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 8 4–42 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 11
- Part des dégâts ᶻ 4 n 11
-
Lane 25 % de la note 7 4–32 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 11
- Diff. XP @15 4 n 11
- Diff. or @15 13 n 11
-
Discipline 15 % de la note 8 4–50 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 11
- Morts ᶻ 13 n 11
-
Ressources 15 % de la note 17 8–33 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 11
- Part de l'or gagné 29 n 11
-
Vision 10 % de la note 60 32–85 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 11
- Wards détruites / min 79 n 11
- Wards de contrôle 46 n 11
-
Début de partie descriptif 63 8–96 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 11
- Kills + assists @10 88 n 11
-
Objectifs descriptif 79 29–96 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Varus 5
- Kai'Sa 2
- Miss Fortune 2
- Jinx 1
- Jhin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.