LoL Scout

Sun eater

Toplaner · DRX Academy · LAS

34,3 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 26 – 42,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Champ 2 | 43 parties | percentiles vs toplaners LAS (9 joueurs)

24 Lane 25 % de la note 61 Dégâts 20 % de la note 72 Première ligne 20 % de la note 11 Discipline 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note 44 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 24 9–57 · n = 43

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 43
    • Diff. XP @15 28 n 43
    • Diff. or @15 17 n 43
  • Dégâts 20 % de la note 61 50–78 · n = 43

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 43
    • Part des dégâts 94 n 43
  • Première ligne 20 % de la note 72 55–94 · n = 43

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 43
    • Dégâts subis / min 83 n 43
  • Discipline 15 % de la note 11 11–39 · n = 43

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 43
    • Morts 6 n 43
  • Vision 10 % de la note 32 20–65 · n = 43

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 43
    • Wards détruites / min 28 n 43
    • Wards de contrôle 28 n 43
  • Ressources 10 % de la note 44 28–78 · n = 43

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 28 n 43
    • Part de l'or gagné 61 n 43
  • Début de partie descriptif 11 6–56 · n = 43

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 43
    • Kills + assists @10 6 n 43
  • Objectifs descriptif 6 6–6 · n = 43

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 43
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Champ 2

  • Sion 9
  • Ambessa 8
  • K'Sante 6
  • Renekton 5
  • Ornn 5
  • Rumble 5
  • Jax 2
  • Aurora 2
  • Kennen 1

Évolution du score

203550 2025 Champ 1 — 31 (23,3–38,7), 50 parties 312025Champ 1 2025 Champ 2 — 34,3 (26–42,6), 43 parties 342025Champ 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.