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Toplaner · Isurus Estral · LTA S

57,1 /100 ± 5,8

Intervalle 95 % : 51,3 – 62,9

Publié

2025 · Split 2 | 26 parties | percentiles vs toplaners LTA S (8 joueurs)

73 Lane 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 75 Première ligne 20 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 73 40–85 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 26
    • Diff. XP @15 81 n 26
    • Diff. or @15 69 n 26
  • Dégâts 20 % de la note 69 31–88 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 26
    • Part des dégâts 56 n 26
  • Première ligne 20 % de la note 75 63–88 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 26
    • Dégâts subis / min 81 n 26
  • Discipline 15 % de la note 6 6–19 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 26
    • Morts 6 n 26
  • Vision 10 % de la note 73 56–81 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 26
    • Wards détruites / min 94 n 26
    • Wards de contrôle 31 n 26
  • Ressources 10 % de la note 50 13–75 · n = 26

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 26
    • Part de l'or gagné 44 n 26
  • Début de partie descriptif 50 25–84 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 26
    • Kills + assists @10 56 n 26
  • Objectifs descriptif 50 19–94 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 26
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Ambessa 5
  • Rumble 4
  • Jayce 4
  • Gnar 3
  • Sion 3
  • Gwen 2
  • Yorick 2
  • Renekton 1
  • Ornn 1
  • K'Sante 1

Évolution du score

4573100 2020 Spring — 78,3 (71–85,5), 32 parties 782020Spring 2020 Summer — 67,7 (60,3–75,1), 49 parties 2021 Spring — 82,8 (76–89,6), 40 parties 832021Spring 2021 Summer — 80,3 (74,2–86,4), 50 parties 2022 Spring — 77,6 (71,6–83,6), 18 parties 782022Spring 2022 Summer — 82,5 (74,1–91), 33 parties 2023 Spring — 85,5 (78,3–92,7), 18 parties 862023Spring 2023 Summer — 87,4 (80,2–94,6), 40 parties 2025 Split 2 — 57,1 (51,3–62,9), 26 parties 572025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.