LoL Scout

Sudzzi

Midlaner · Revival · UPL

37,1 /100 ± 9,6

Intervalle 95 % : 27,5 – 46,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 15 parties | percentiles vs midlaners UPL (12 joueurs)

40 Lane 30 % de la note 54 Dégâts 25 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note 42 Première ligne 10 % de la note 4 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 40 13–76 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 29 n 15
    • Diff. XP @15 38 n 15
    • Diff. or @15 54 n 15
  • Dégâts 25 % de la note 54 17–88 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 54 n 15
    • Part des dégâts 54 n 15
  • Discipline 15 % de la note 75 42–92 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 71 n 15
    • Morts 79 n 15
  • Vision 10 % de la note 68 38–85 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 88 n 15
    • Wards détruites / min 46 n 15
    • Wards de contrôle 71 n 15
  • Première ligne 10 % de la note 42 13–71 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 46 n 15
    • Dégâts subis / min 38 n 15
  • Ressources 10 % de la note 4 4–63 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 4 n 15
    • Part de l'or gagné 4 n 15
  • Début de partie descriptif 75 33–96 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 54 n 15
    • Kills + assists @10 96 n 15
  • Objectifs descriptif 88 46–96 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 88 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Cassiopeia 3
  • Sett 2
  • Syndra 2
  • Nocturne 1
  • Rell 1
  • Galio 1
  • Irelia 1
  • Orianna 1
  • Renekton 1
  • Sylas 1
  • Yone 1

Évolution du score

203855 2020 Spring — 33,4 (25,5–41,4), 18 parties 332020Spring 2020 Summer — 41,2 (31,9–50,5), 20 parties 412020Summer 2021 Spring — 37,1 (27,5–46,7), 15 parties 372021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.