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sucuranbul

Midlaner · V3 Esports · LJL

5,1 /100 ± 11,3

Intervalle 95 % : 0 – 16,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs midlaners LJL (15 joueurs)

8 Lane 30 % de la note 7 Dégâts 25 % de la note 37 Discipline 15 % de la note 30 Vision 10 % de la note 30 Première ligne 10 % de la note 10 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 8 3–41 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 3 n 26
    • Diff. XP @15 17 n 26
    • Diff. or @15 3 n 26
  • Dégâts 25 % de la note 7 3–27 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 26
    • Part des dégâts 10 n 26
  • Discipline 15 % de la note 37 13–63 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 26
    • Morts 23 n 26
  • Vision 10 % de la note 30 19–43 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 10 n 26
    • Wards détruites / min 17 n 26
    • Wards de contrôle 63 n 26
  • Première ligne 10 % de la note 30 10–57 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 10 n 26
    • Dégâts subis / min 50 n 26
  • Ressources 10 % de la note 10 3–47 · n = 26

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 10 n 26
    • Part de l'or gagné 10 n 26
  • Début de partie descriptif 3 3–20 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 3 n 26
    • Kills + assists @10 3 n 26
  • Objectifs descriptif 10 3–50 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 10 n 26
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Orianna 7
  • Ahri 4
  • Corki 3
  • Annie 3
  • Azir 3
  • Sylas 2
  • Taliyah 2
  • Karma 1
  • Jayce 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.