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Intervalle 95 % : 32,6 – 53,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,9 – 46,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,2 – 45,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,4 – 47
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 41 parties | percentiles vs junglers LMF (12 joueurs)
2021 · Saison complète | 33 parties | percentiles vs junglers LMF (20 joueurs)
2022 · Saison complète | 54 parties | percentiles vs junglers LMF (17 joueurs)
2023 · Closing | 18 parties | percentiles vs junglers LRS (10 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 51 29–76 · n = 41
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 54 n 41
- CS / min 46 n 41
- Part de l'or gagné 54 n 41
-
Dégâts 20 % de la note 88 54–96 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 41
- Part des dégâts ᶻ 79 n 41
-
Lane 15 % de la note 60 35–82 · n = 41
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 38 n 41
- Diff. XP @15 63 n 41
- Diff. or @15 79 n 41
-
Discipline 15 % de la note 38 17–58 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 41
- Morts ᶻ 54 n 41
-
Première ligne 15 % de la note 79 58–88 · n = 41
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 88 n 41
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 41
-
Vision 10 % de la note 43 32–65 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 41
- Wards détruites / min 46 n 41
- Wards de contrôle 21 n 41
-
Début de partie descriptif 75 38–96 · n = 41
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 79 n 41
- Kills + assists @10 71 n 41
-
Objectifs descriptif 63 38–88 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 41
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Sejuani 12
- Trundle 5
- Elise 5
- Volibear 4
- Jarvan IV 3
- Nidalee 3
- Kindred 3
- Lee Sin 2
- Graves 2
- Sett 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 66 49–79 · n = 33
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 73 n 33
- CS / min 68 n 33
- Part de l'or gagné 58 n 33
-
Dégâts 20 % de la note 60 20–80 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 33
- Part des dégâts ᶻ 53 n 33
-
Lane 15 % de la note 56 23–79 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 33
- Diff. XP @15 58 n 33
- Diff. or @15 58 n 33
-
Discipline 15 % de la note 35 20–68 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 33
- Morts ᶻ 53 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 70 50–88 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 88 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 53 n 33
-
Vision 10 % de la note 16 9–33 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 33
- Wards détruites / min 28 n 33
- Wards de contrôle 8 n 33
-
Début de partie descriptif 73 40–90 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 33
- Kills + assists @10 78 n 33
-
Objectifs descriptif 78 48–98 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 33
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Diana 6
- Xin Zhao 5
- Volibear 4
- Gwen 4
- Rumble 3
- Viego 3
- Udyr 3
- Lee Sin 2
- Kindred 1
- Lillia 1
- Morgana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 42–66 · n = 54
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 68 n 54
- CS / min 50 n 54
- Part de l'or gagné 38 n 54
-
Dégâts 20 % de la note 77 44–91 · n = 54
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 54
- Part des dégâts ᶻ 68 n 54
-
Lane 15 % de la note 74 48–89 · n = 54
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 54
- Diff. XP @15 74 n 54
- Diff. or @15 62 n 54
-
Discipline 15 % de la note 47 27–68 · n = 54
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 54
- Morts ᶻ 38 n 54
-
Première ligne 15 % de la note 97 85–97 · n = 54
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 97 n 54
- Dégâts subis / min ᶻ 97 n 54
-
Vision 10 % de la note 25 15–44 · n = 54
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 54
- Wards détruites / min 32 n 54
- Wards de contrôle 15 n 54
-
Début de partie descriptif 35 15–82 · n = 54
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 54
- Kills + assists @10 32 n 54
-
Objectifs descriptif 74 50–97 · n = 54
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 54
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Wukong 11
- Xin Zhao 11
- Viego 8
- Hecarim 5
- Volibear 5
- Lee Sin 4
- Trundle 3
- Diana 2
- Gwen 2
- Nocturne 2
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 28–78 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 55 n 18
- CS / min 45 n 18
- Part de l'or gagné 55 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 70 30–85 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 18
- Part des dégâts ᶻ 85 n 18
-
Lane 15 % de la note 58 32–75 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 18
- Diff. XP @15 55 n 18
- Diff. or @15 25 n 18
-
Discipline 15 % de la note 20 5–75 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 18
- Morts ᶻ 35 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 55 25–75 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 18
-
Vision 10 % de la note 62 42–72 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 18
- Wards détruites / min 95 n 18
- Wards de contrôle 15 n 18
-
Début de partie descriptif 5 5–25 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 18
- Kills + assists @10 5 n 18
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Closing
- Maokai 4
- Vi 3
- Wukong 3
- Viego 3
- Kha'Zix 2
- Sejuani 2
- Rek'Sai 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.