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Stormax

Jungler · FN Esports · AL

43,9 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 36,1 – 51,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Winter | 28 parties | percentiles vs junglers AL (8 joueurs)

69 Contrôle carte 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 85 Lane 15 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 31 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 69 48–81 · n = 28

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 28
    • CS / min 81 n 28
    • Part de l'or gagné 31 n 28
  • Dégâts 20 % de la note 69 44–88 · n = 28

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 28
    • Part des dégâts 56 n 28
  • Lane 15 % de la note 85 52–94 · n = 28

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 28
    • Diff. XP @15 94 n 28
    • Diff. or @15 69 n 28
  • Discipline 15 % de la note 88 69–94 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 28
    • Morts 94 n 28
  • Première ligne 15 % de la note 75 38–88 · n = 28

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 28
    • Dégâts subis / min 69 n 28
  • Vision 10 % de la note 31 23–60 · n = 28

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 28
    • Wards détruites / min 31 n 28
    • Wards de contrôle 31 n 28
  • Début de partie descriptif 69 25–94 · n = 28

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 28
    • Kills + assists @10 69 n 28
  • Objectifs descriptif 94 81–94 · n = 28

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Ambessa 5
  • Dr. Mundo 4
  • Jarvan IV 4
  • Wukong 4
  • Vi 3
  • Naafiri 2
  • Lee Sin 2
  • Zaahen 1
  • Xin Zhao 1
  • Aatrox 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

204060 2022 Spring — 46 (37–55,1), 18 parties 462022Spring 2022 Summer — 41,2 (31,6–50,8), 18 parties 2023 Spring — 44 (36,8–51,2), 18 parties 442023Spring 2023 Summer — 39,4 (32,3–46,4), 18 parties 2024 Summer — 29,7 (23,6–35,8), 27 parties 302024Summer 2025 Spring — 38,2 (30,9–45,5), 14 parties 2025 Summer — 34,2 (26,9–41,5), 23 parties 342025Summer 2026 Winter — 43,9 (36,1–51,8), 28 parties 442026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.