LoL Scout

Stookbeer

Support · mCon esports · ROL

22,3 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 13,4 – 31,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs supports ROL (9 joueurs)

61 Vision 30 % de la note 43 Lane 20 % de la note 17 Discipline 20 % de la note 72 Première ligne 15 % de la note 67 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 61 39–87 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 17
    • Wards détruites / min 61 n 17
    • Wards de contrôle 39 n 17
  • Lane 20 % de la note 43 24–65 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 39 n 17
    • Diff. XP @15 17 n 17
    • Diff. or @15 72 n 17
  • Discipline 20 % de la note 17 6–67 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 17
    • Morts 28 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 72 50–89 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 72 n 17
    • Dégâts subis / min 72 n 17
  • Dégâts 15 % de la note 67 39–94 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 17
    • Part des dégâts 72 n 17
  • Début de partie descriptif 72 28–83 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 17
    • Kills + assists @10 72 n 17
  • Objectifs descriptif 83 28–83 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Pyke 3
  • Braum 3
  • Bard 2
  • Rell 2
  • Nautilus 2
  • Alistar 2
  • Poppy 1
  • Blitzcrank 1
  • Rakan 1

Évolution du score

103560 2022 Spring — 41,4 (31,9–50,8), 14 parties 412022Spring 2022 Summer — 47,7 (38,7–56,8), 15 parties 2023 Spring — 39,2 (29,3–49,1), 13 parties 392023Spring 2023 Summer — 47,4 (38,7–56,1), 18 parties 2024 Spring — 39,8 (31,8–47,7), 17 parties 402024Spring 2024 Summer — 41,8 (33,7–49,9), 12 parties 2025 Summer — 28,3 (20,3–36,4), 25 parties 282025Summer 2026 Spring — 22,3 (13,4–31,1), 17 parties 222026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.