Intervalle 95 % : 38,4 – 54,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 68,4 – 81,4
PubliéIntervalle 95 % : 65,1 – 77,8
Publié2025 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs junglers LRN (10 joueurs)
2026 · Split 1 | 26 parties | percentiles vs junglers CBLOL (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 35 parties | percentiles vs junglers CBLOL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 92 68–95 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 85 n 29
- CS / min 95 n 29
- Part de l'or gagné 95 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 95 85–95 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 29
- Part des dégâts ᶻ 95 n 29
-
Lane 15 % de la note 92 65–95 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 29
- Diff. XP @15 95 n 29
- Diff. or @15 85 n 29
-
Discipline 15 % de la note 75 45–95 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 29
- Morts ᶻ 65 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 45 15–85 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 29
-
Vision 10 % de la note 58 38–78 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 29
- Wards détruites / min 45 n 29
- Wards de contrôle 75 n 29
-
Début de partie descriptif 65 35–90 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 29
- Kills + assists @10 75 n 29
-
Objectifs descriptif 85 35–95 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 4
- Naafiri 4
- Viego 3
- Xin Zhao 3
- Lillia 3
- Dr. Mundo 2
- Skarner 2
- Zyra 2
- Pantheon 1
- Trundle 1
- Brand 1
- Wukong 1
- Sejuani 1
- Ambessa 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 76–94 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 26
- CS / min 94 n 26
- Part de l'or gagné 94 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 89 61–94 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 26
- Part des dégâts ᶻ 94 n 26
-
Lane 15 % de la note 94 83–94 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 26
- Diff. XP @15 94 n 26
- Diff. or @15 94 n 26
-
Discipline 15 % de la note 89 56–94 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 26
- Morts ᶻ 83 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 89 50–89 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 26
-
Vision 10 % de la note 57 35–72 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 26
- Wards détruites / min 50 n 26
- Wards de contrôle 72 n 26
-
Début de partie descriptif 89 50–94 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 26
- Kills + assists @10 83 n 26
-
Objectifs descriptif 61 28–94 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Aatrox 4
- Pantheon 3
- Nocturne 3
- Trundle 2
- Jarvan IV 2
- Vi 2
- Xin Zhao 2
- Lee Sin 2
- Zaahen 2
- Naafiri 1
- Dr. Mundo 1
- Jayce 1
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 87 72–94 · n = 35
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 35
- CS / min 83 n 35
- Part de l'or gagné 94 n 35
-
Dégâts 20 % de la note 94 67–94 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 35
- Part des dégâts ᶻ 94 n 35
-
Lane 15 % de la note 94 87–94 · n = 35
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 35
- Diff. XP @15 94 n 35
- Diff. or @15 94 n 35
-
Discipline 15 % de la note 78 39–89 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 35
- Morts ᶻ 61 n 35
-
Première ligne 15 % de la note 78 61–89 · n = 35
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 35
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 35
-
Vision 10 % de la note 57 43–76 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 35
- Wards détruites / min 39 n 35
- Wards de contrôle 83 n 35
-
Début de partie descriptif 94 50–94 · n = 35
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 35
- Kills + assists @10 94 n 35
-
Objectifs descriptif 61 17–83 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 35
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Aatrox 5
- Lee Sin 4
- Jarvan IV 3
- Pantheon 3
- Nocturne 3
- Naafiri 3
- Xin Zhao 2
- Vi 2
- Zaahen 2
- Wukong 2
- Trundle 2
- Qiyana 1
- Rek'Sai 1
- Dr. Mundo 1
- Jayce 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.