LoL Scout

Steellar

Toplaner · SDM Tigres · LRN

28,4 /100 ± 15,9

Intervalle 95 % : 12,6 – 44,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs toplaners LRN (10 joueurs)

85 Lane 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 50 Première ligne 20 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note 40 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 85 58–92 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 14
    • Diff. XP @15 85 n 14
    • Diff. or @15 85 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 60 40–80 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 14
    • Part des dégâts 55 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 50 25–75 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 25 n 14
    • Dégâts subis / min 75 n 14
  • Discipline 15 % de la note 25 5–70 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 14
    • Morts 45 n 14
  • Vision 10 % de la note 38 25–58 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 14
    • Wards détruites / min 35 n 14
    • Wards de contrôle 35 n 14
  • Ressources 10 % de la note 40 10–70 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 35 n 14
    • Part de l'or gagné 45 n 14
  • Début de partie descriptif 85 25–95 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 14
    • Kills + assists @10 85 n 14
  • Objectifs descriptif 85 55–95 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Rumble 4
  • Renekton 2
  • Sion 2
  • Vayne 1
  • Ambessa 1
  • Gwen 1
  • Gnar 1
  • Aatrox 1
  • Jayce 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.