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ADC · Team WE · LPL

69,9 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 60 – 79,7

Publié

2024 · Spring | 25 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

61 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 29 Discipline 15 % de la note 42 Ressources 15 % de la note 36 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 61 32–90 · n = 25

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 76 n 25
    • Part des dégâts 45 n 25
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 29 5–74 · n = 25

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 18 n 25
    • Morts 40 n 25
  • Ressources 15 % de la note 42 11–82 · n = 25

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 25
    • Part de l'or gagné 29 n 25
  • Vision 10 % de la note 36 20–62 · n = 25

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 24 n 25
    • Wards détruites / min 8 n 25
    • Wards de contrôle 76 n 25
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 92 50–97 · n = 25

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 92 n 25
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Zeri 7
  • Xayah 4
  • Jhin 4
  • Varus 3
  • Twisted Fate 2
  • Senna 2
  • Sivir 1
  • Ezreal 1
  • Jinx 1

Évolution du score

356085 2020 Summer — 60,6 (49,7–71,6), 21 parties 612020Summer 2021 Spring — 54,6 (45,1–64,1), 58 parties 2022 Spring — 57,2 (43,1–71,4), 16 parties 572022Spring 2022 Summer — 66,5 (55,5–77,5), 47 parties 2023 Split 1 — 58,7 (41,7–75,6), 12 parties 592023Split 1 2023 Split 2 — 60,8 (45,9–75,6), 18 parties 2023 Split 3 — 58,3 (43,1–73,4), 22 parties 582023Split 3 2024 Spring — 69,9 (60–79,7), 25 parties 702024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.