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ADC · Team WE · LPL
Intervalle 95 % : 49,7 – 71,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,3 – 73,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,1 – 64,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,2 – 66,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,1 – 71,4
PubliéIntervalle 95 % : 55,5 – 77,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 57,1 – 79,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,7 – 75,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,9 – 75,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,1 – 73,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,6 – 77,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 60 – 79,7
PubliéIntervalle 95 % : 61 – 81,9
Publié2020 · Summer | 21 parties | percentiles vs ADC LDL (33 joueurs)
2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs ADC LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 58 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (39 joueurs)
2021 · Saison complète | 58 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Spring | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Summer | 47 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 47 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 1 | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (21 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 2 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 61 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Spring | 25 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Saison complète | 25 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (22 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 42 18–77 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 21
- Part des dégâts ᶻ 41 n 21
-
Lane 25 % de la note 81 32–97 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 21
- Diff. XP @15 92 n 21
- Diff. or @15 86 n 21
-
Discipline 15 % de la note 58 24–82 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 20
- Morts ᶻ 74 n 20
-
Ressources 15 % de la note 58 33–83 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 21
- Part de l'or gagné 65 n 21
-
Vision 10 % de la note 24 9–72 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 10
- Wards détruites / min 16 n 10
- Wards de contrôle 33 n 10
-
Début de partie descriptif 76 30–99 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 21
- Kills + assists @10 56 n 21
-
Objectifs descriptif 74 23–99 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Jhin 6
- Ashe 5
- Ezreal 5
- Aphelios 4
- Caitlyn 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 48 19–79 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 51 n 21
- Part des dégâts ᶻ 44 n 21
-
Lane 25 % de la note 85 35–95 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 66 n 21
- Diff. XP @15 96 n 21
- Diff. or @15 94 n 21
-
Discipline 15 % de la note 56 21–84 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 20
- Morts ᶻ 76 n 20
-
Ressources 15 % de la note 66 39–84 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 21
- Part de l'or gagné 71 n 21
-
Vision 10 % de la note 18 5–60 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 10
- Wards détruites / min 12 n 10
- Wards de contrôle 26 n 10
-
Début de partie descriptif 78 30–98 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 21
- Kills + assists @10 59 n 21
-
Objectifs descriptif 74 21–96 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Jhin 6
- Ezreal 5
- Ashe 5
- Aphelios 4
- Caitlyn 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 71 54–86 · n = 58
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 76 n 58
- Part des dégâts ᶻ 65 n 58
-
Lane 25 % de la note 39 21–60 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 30 n 56
- Diff. XP @15 40 n 56
- Diff. or @15 47 n 56
-
Discipline 15 % de la note 30 9–51 · n = 58
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 58
- Morts ᶻ 24 n 58
-
Ressources 15 % de la note 31 14–53 · n = 58
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 22 n 58
- Part de l'or gagné 40 n 58
-
Vision 10 % de la note 44 26–51 · n = 58
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 65 n 58
- Wards de contrôle 22 n 58
-
Début de partie descriptif 69 36–90 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 76 n 56
- Kills + assists @10 63 n 56
-
Objectifs descriptif 73 35–89 · n = 58
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 58
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Tristana 14
- Kai'Sa 13
- Xayah 6
- Samira 5
- Ezreal 5
- Aphelios 4
- Varus 4
- Vayne 2
- Jinx 2
- Senna 2
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 72 51–83 · n = 58
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 58
- Part des dégâts ᶻ 62 n 58
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 25 9–51 · n = 58
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 58
- Morts ᶻ 22 n 58
-
Ressources 15 % de la note 42 25–65 · n = 58
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 58
- Part de l'or gagné 50 n 58
-
Vision 10 % de la note 42 28–52 · n = 58
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 62 n 58
- Wards de contrôle 22 n 58
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 71 33–94 · n = 58
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 58
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Tristana 14
- Kai'Sa 13
- Xayah 6
- Samira 5
- Ezreal 5
- Aphelios 4
- Varus 4
- Jinx 2
- Senna 2
- Vayne 2
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 26 3–84 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 16
- Part des dégâts ᶻ 34 n 16
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 8 3–42 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 16
- Morts ᶻ 13 n 16
-
Ressources 15 % de la note 5 3–16 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 16
- Part de l'or gagné 8 n 16
-
Vision 10 % de la note 34 24–38 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 16
- Wards détruites / min 3 n 16
- Wards de contrôle 97 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 13–97 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 16
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Aphelios 9
- Jinx 3
- Jhin 2
- Ezreal 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 86 74–96 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 47
- Part des dégâts ᶻ 86 n 47
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 70 48–90 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 47
- Morts ᶻ 54 n 47
-
Ressources 15 % de la note 76 40–92 · n = 47
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 74 n 47
- Part de l'or gagné 78 n 47
-
Vision 10 % de la note 66 47–85 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 47
- Wards détruites / min 54 n 47
- Wards de contrôle 94 n 47
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 62 30–94 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 62 n 47
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Aphelios 11
- Zeri 11
- Jinx 7
- Sivir 5
- Kai'Sa 3
- Samira 3
- Senna 2
- Kalista 2
- Ezreal 2
- Nilah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 91 78–97 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 47
- Part des dégâts ᶻ 88 n 47
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 80 46–92 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 47
- Morts ᶻ 70 n 47
-
Ressources 15 % de la note 62 38–87 · n = 47
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 47
- Part de l'or gagné 78 n 47
-
Vision 10 % de la note 74 52–92 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 47
- Wards détruites / min 75 n 47
- Wards de contrôle 93 n 47
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 70 25–93 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 70 n 47
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Aphelios 11
- Zeri 11
- Jinx 7
- Sivir 5
- Samira 3
- Kai'Sa 3
- Ezreal 2
- Senna 2
- Kalista 2
- Nilah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 86 29–98 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 12
- Part des dégâts ᶻ 83 n 12
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 13 3–65 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 12
- Morts ᶻ 18 n 12
-
Ressources 15 % de la note 36 5–81 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 12
- Part de l'or gagné 17 n 12
-
Vision 10 % de la note 68 47–83 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 12
- Wards détruites / min 64 n 12
- Wards de contrôle 83 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 26–98 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 12
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Aphelios 3
- Zeri 3
- Xayah 2
- Varus 1
- Samira 1
- Ashe 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 87 66–97 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 18
- Part des dégâts ᶻ 92 n 18
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 37 11–74 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 18
- Morts ᶻ 66 n 18
-
Ressources 15 % de la note 50 21–74 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 18
- Part de l'or gagné 55 n 18
-
Vision 10 % de la note 38 20–64 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 40 n 18
- Wards détruites / min 50 n 18
- Wards de contrôle 24 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 66–97 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Zeri 6
- Aphelios 5
- Jinx 3
- Xayah 1
- Samira 1
- Lucian 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 87 55–97 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 22
- Part des dégâts ᶻ 92 n 22
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 29 8–66 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 22
- Morts ᶻ 34 n 22
-
Ressources 15 % de la note 37 13–61 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 22
- Part de l'or gagné 40 n 22
-
Vision 10 % de la note 31 17–50 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 22
- Wards détruites / min 50 n 22
- Wards de contrôle 29 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 76 18–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Xayah 7
- Aphelios 4
- Kai'Sa 3
- Lucian 3
- Tristana 2
- Nilah 1
- Varus 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 97 76–99 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 61
- Part des dégâts ᶻ 99 n 61
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 18 8–47 · n = 61
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 7 n 61
- Morts ᶻ 30 n 61
-
Ressources 15 % de la note 55 33–72 · n = 61
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 57 n 61
- Part de l'or gagné 54 n 61
-
Vision 10 % de la note 53 39–67 · n = 61
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 49 n 61
- Wards détruites / min 67 n 61
- Wards de contrôle 42 n 61
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 51–93 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 61
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 13
- Xayah 12
- Zeri 11
- Kai'Sa 5
- Jinx 5
- Lucian 4
- Samira 3
- Tristana 2
- Varus 2
- Ashe 1
- Nilah 1
- Sivir 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 61 32–90 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 76 n 25
- Part des dégâts ᶻ 45 n 25
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 29 5–74 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 25
- Morts ᶻ 40 n 25
-
Ressources 15 % de la note 42 11–82 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 25
- Part de l'or gagné 29 n 25
-
Vision 10 % de la note 36 20–62 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 25
- Wards détruites / min 8 n 25
- Wards de contrôle 76 n 25
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 50–97 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 25
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Zeri 7
- Xayah 4
- Jhin 4
- Varus 3
- Twisted Fate 2
- Senna 2
- Sivir 1
- Ezreal 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 66 30–93 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 80 n 25
- Part des dégâts ᶻ 52 n 25
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 27 7–66 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 25
- Morts ᶻ 43 n 25
-
Ressources 15 % de la note 34 5–86 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 25
- Part de l'or gagné 34 n 25
-
Vision 10 % de la note 57 28–83 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 25
- Wards détruites / min 43 n 25
- Wards de contrôle 84 n 25
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 84 43–98 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 84 n 25
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Zeri 7
- Xayah 4
- Jhin 4
- Varus 3
- Senna 2
- Twisted Fate 2
- Ezreal 1
- Jinx 1
- Sivir 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.