Starry
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
ADC · Oh My God Academy · LDL
ADC · Oh My God Academy · LDL
ADC · Oh My God Academy · LDL
ADC · Oh My God Academy · LDL
ADC · Oh My God · LPL
ADC · Oh My God · LPL
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ADC · Oh My God · LPL
Intervalle 95 % : 45,4 – 71,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,8 – 71,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41 – 72,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,4 – 79,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,9 – 72,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,5 – 75,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 70,5 – 91,4
PubliéIntervalle 95 % : 53,3 – 71,7
PubliéIntervalle 95 % : 68,2 – 88
PubliéIntervalle 95 % : 45,6 – 66,8
PubliéIntervalle 95 % : 38,2 – 61,3
PubliéIntervalle 95 % : 45,7 – 62,3
PubliéIntervalle 95 % : 48,7 – 68,2
PubliéIntervalle 95 % : 48,9 – 68,9
Publié2021 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (21 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 2 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 3 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 82 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Summer | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (17 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Summer Placements | 14 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (17 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Saison complète | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (22 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Split 1 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (15 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Split 2 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (16 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Saison complète | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2026 · Split 1 | 21 parties (dont 17 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (14 joueurs)
2026 · Saison complète | 27 parties (dont 23 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 63 23–89 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 10
- CS / min 77 n 10
- Part de l'or gagné 89 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 48 8–89 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 10
- Part des dégâts ᶻ 64 n 10
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 48 13–91 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 10
- Morts ᶻ 36 n 10
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 63 40–79 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 10
- Wards détruites / min 89 n 10
- Wards de contrôle 23 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 17 5–67 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 10
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Diana 3
- Rumble 2
- Xin Zhao 2
- Nidalee 2
- Hecarim 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 61 25–87 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 10
- CS / min 74 n 10
- Part de l'or gagné 87 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 49 5–90 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 10
- Part des dégâts ᶻ 72 n 10
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 52 15–93 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 60 n 10
- Morts ᶻ 44 n 10
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 58 37–71 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 89 n 10
- Wards de contrôle 27 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 17 3–66 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Diana 3
- Rumble 2
- Xin Zhao 2
- Nidalee 2
- Hecarim 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 43 19–79 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 36 n 24
- Part des dégâts ᶻ 50 n 24
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 48 20–90 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 24
- Morts ᶻ 28 n 24
-
Ressources 15 % de la note 86 45–93 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 93 n 24
- Part de l'or gagné 79 n 24
-
Vision 10 % de la note 63 45–76 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 24
- Wards détruites / min 45 n 24
- Wards de contrôle 60 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 21–88 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Zeri 5
- Aphelios 4
- Lucian 4
- Kalista 3
- Varus 3
- Xayah 3
- Kai'Sa 2
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 63 29–90 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 19
- Part des dégâts ᶻ 66 n 19
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 55 40–90 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 18
- Morts ᶻ 92 n 18
-
Ressources 15 % de la note 92 71–97 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 92 n 19
- Part de l'or gagné 92 n 19
-
Vision 10 % de la note 69 52–83 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 19
- Wards détruites / min 61 n 19
- Wards de contrôle 66 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 76–97 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Jinx 5
- Zeri 5
- Aphelios 5
- Xayah 2
- Varus 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 40 11–79 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 24
- Part des dégâts ᶻ 55 n 24
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 50 18–87 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 24
- Morts ᶻ 71 n 24
-
Ressources 15 % de la note 79 63–97 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 97 n 24
- Part de l'or gagné 61 n 24
-
Vision 10 % de la note 69 50–78 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 24
- Wards détruites / min 61 n 24
- Wards de contrôle 97 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 66 11–92 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Xayah 8
- Aphelios 6
- Varus 3
- Lucian 3
- Kai'Sa 2
- Zeri 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 45 28–67 · n = 82
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 82
- Part des dégâts ᶻ 62 n 82
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 66 36–87 · n = 81
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 81
- Morts ᶻ 86 n 81
-
Ressources 15 % de la note 91 82–97 · n = 82
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 82
- Part de l'or gagné 86 n 82
-
Vision 10 % de la note 74 65–84 · n = 82
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 80 n 82
- Wards détruites / min 57 n 82
- Wards de contrôle 86 n 82
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 46–93 · n = 82
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 82
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 17
- Zeri 14
- Xayah 14
- Lucian 12
- Jinx 8
- Varus 7
- Kai'Sa 5
- Kalista 5
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 85 38–97 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 20
- Part des dégâts ᶻ 91 n 20
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 32 6–82 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 20
- Morts ᶻ 21 n 20
-
Ressources 15 % de la note 82 53–94 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 20
- Part de l'or gagné 79 n 20
-
Vision 10 % de la note 54 30–72 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 20
- Wards détruites / min 44 n 20
- Wards de contrôle 91 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 21 3–85 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Kai'Sa 6
- Ezreal 5
- Ashe 2
- Ziggs 2
- Zeri 2
- Varus 1
- Jhin 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 24 9–50 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 14
- Part des dégâts ᶻ 27 n 14
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 15 6–44 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 14
- Morts ᶻ 9 n 14
-
Ressources 15 % de la note 53 15–91 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 14
- Part de l'or gagné 50 n 14
-
Vision 10 % de la note 58 30–81 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 62 n 14
- Wards détruites / min 68 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 21 3–62 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 14
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer Placements
- Varus 5
- Jinx 3
- Ashe 2
- Kalista 1
- Kai'Sa 1
- Lucian 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 73 30–96 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 41
- Part des dégâts ᶻ 80 n 41
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 11–68 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 52 n 41
- Morts ᶻ 25 n 41
-
Ressources 15 % de la note 86 57–96 · n = 41
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 93 n 41
- Part de l'or gagné 80 n 41
-
Vision 10 % de la note 42 25–58 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 16 n 41
- Wards détruites / min 39 n 41
- Wards de contrôle 71 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 25 2–66 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 41
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Kai'Sa 7
- Varus 7
- Ezreal 5
- Jinx 4
- Ashe 4
- Zeri 3
- Ziggs 3
- Kalista 2
- Lucian 2
- Xayah 1
- Senna 1
- Sivir 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 33 7–80 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 13
- Part des dégâts ᶻ 23 n 13
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 47 10–80 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 13
- Morts ᶻ 37 n 13
-
Ressources 15 % de la note 60 27–93 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 43 n 13
- Part de l'or gagné 77 n 13
-
Vision 10 % de la note 19 17–66 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 13
- Wards détruites / min 3 n 13
- Wards de contrôle 43 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 37 10–90 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 13
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Jhin 2
- Varus 2
- Miss Fortune 2
- Kai'Sa 2
- Lucian 1
- Ziggs 1
- Ezreal 1
- Xayah 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 3–75 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 13
- Part des dégâts ᶻ 16 n 13
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 6 3–34 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 13
- Morts ᶻ 3 n 13
-
Ressources 15 % de la note 72 19–91 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 78 n 13
- Part de l'or gagné 66 n 13
-
Vision 10 % de la note 42 22–70 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 13
- Wards détruites / min 28 n 13
- Wards de contrôle 63 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 3–97 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 13
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Xayah 3
- Jhin 3
- Zeri 2
- Varus 2
- Jinx 1
- Kai'Sa 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 23 8–65 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 32
- Part des dégâts ᶻ 13 n 32
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 18 5–55 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 32
- Morts ᶻ 18 n 32
-
Ressources 15 % de la note 75 45–95 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 32
- Part de l'or gagné 68 n 32
-
Vision 10 % de la note 44 29–68 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 32
- Wards détruites / min 38 n 32
- Wards de contrôle 63 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 93 23–98 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 32
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Varus 6
- Kai'Sa 5
- Jhin 5
- Xayah 4
- Miss Fortune 3
- Jinx 3
- Zeri 2
- Ziggs 1
- Ezreal 1
- Corki 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 43 11–89 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 21
- Part des dégâts ᶻ 46 n 21
-
Lane 25 % de la note 27 11–61 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 17
- Diff. XP @15 32 n 17
- Diff. or @15 11 n 17
-
Discipline 15 % de la note 29 7–71 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 21
- Morts ᶻ 18 n 21
-
Ressources 15 % de la note 46 11–86 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 21
- Part de l'or gagné 54 n 21
-
Vision 10 % de la note 63 42–85 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 21
- Wards détruites / min 32 n 21
- Wards de contrôle 89 n 21
-
Début de partie descriptif 39 7–79 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 17
- Kills + assists @10 54 n 17
-
Objectifs descriptif 4 4–61 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Ashe 5
- Varus 3
- Yunara 3
- Aphelios 3
- Miss Fortune 3
- Jhin 2
- Corki 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 44 13–91 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 27
- Part des dégâts ᶻ 53 n 27
-
Lane 25 % de la note 37 9–70 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 23
- Diff. XP @15 59 n 23
- Diff. or @15 16 n 23
-
Discipline 15 % de la note 19 3–78 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 27
- Morts ᶻ 16 n 27
-
Ressources 15 % de la note 53 25–94 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 53 n 27
- Part de l'or gagné 53 n 27
-
Vision 10 % de la note 51 34–78 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 27
- Wards détruites / min 22 n 27
- Wards de contrôle 84 n 27
-
Début de partie descriptif 41 3–84 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 16 n 23
- Kills + assists @10 66 n 23
-
Objectifs descriptif 9 3–72 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 27
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Varus 5
- Ashe 5
- Aphelios 3
- Miss Fortune 3
- Yunara 3
- Jhin 2
- Corki 2
- Kai'Sa 1
- Lucian 1
- Ezreal 1
- Mel 1
Évolution du score
Jungler
ADC
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.