LoL Scout

StarPax

Support · Priority · HC

42,5 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 35,3 – 49,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)

31 Vision 30 % de la note 85 Lane 20 % de la note 69 Discipline 20 % de la note 13 Première ligne 15 % de la note 88 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 31 15–56 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 17
    • Wards détruites / min 44 n 17
    • Wards de contrôle 31 n 17
  • Lane 20 % de la note 85 56–94 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 17
    • Diff. XP @15 81 n 17
    • Diff. or @15 94 n 17
  • Discipline 20 % de la note 69 44–88 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 17
    • Morts 94 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 13 6–50 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 17
    • Dégâts subis / min 19 n 17
  • Dégâts 15 % de la note 88 69–94 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 17
    • Part des dégâts 94 n 17
  • Début de partie descriptif 88 44–94 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 17
    • Kills + assists @10 81 n 17
  • Objectifs descriptif 56 6–81 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Lulu 4
  • Pyke 2
  • Nautilus 2
  • Bard 1
  • Nami 1
  • Rakan 1
  • Seraphine 1
  • Camille 1
  • Thresh 1
  • Pantheon 1
  • Sylas 1
  • Yuumi 1

Évolution du score

304355 2026 Spring — 42,5 (35,3–49,8), 17 parties 432026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.