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Stalker

Jungler · Team AURORA Academy · TAL

34,9 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 26,9 – 42,9

Publié

2020 · Summer | 11 parties | percentiles vs junglers TAL (11 joueurs)

23 Contrôle carte 25 % de la note 64 Dégâts 20 % de la note 14 Lane 15 % de la note 23 Discipline 15 % de la note 73 Première ligne 15 % de la note 20 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 23 11–56 · n = 11

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 32 n 11
    • CS / min 23 n 11
    • Part de l'or gagné 14 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 64 18–86 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 77 n 11
    • Part des dégâts 50 n 11
  • Lane 15 % de la note 14 5–32 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 32 n 11
    • Diff. XP @15 5 n 11
    • Diff. or @15 5 n 11
  • Discipline 15 % de la note 23 14–59 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 32 n 11
    • Morts 14 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 73 41–91 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 77 n 11
    • Dégâts subis / min 68 n 11
  • Vision 10 % de la note 20 5–56 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 23 n 11
    • Wards détruites / min 32 n 11
    • Wards de contrôle 5 n 11
  • Début de partie descriptif 23 5–59 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 14 n 11
    • Kills + assists @10 32 n 11
  • Objectifs descriptif 32 5–86 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 32 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Sett 5
  • Trundle 2
  • Volibear 2
  • Urgot 1
  • Kindred 1

Évolution du score

203550 2020 Summer — 34,9 (26,9–42,9), 11 parties 352020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.