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Stalken

Jungler · PCIFIC Esports · TCL

39,9 /100 ± 5,5

Intervalle 95 % : 34,4 – 45,4

Publié

2026 · Spring | 31 parties | percentiles vs junglers TCL (8 joueurs)

81 Contrôle carte 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 81 Lane 15 % de la note 94 Discipline 15 % de la note 19 Première ligne 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 81 73–90 · n = 31

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 81 n 31
    • CS / min 81 n 31
    • Part de l'or gagné 81 n 31
  • Dégâts 20 % de la note 56 38–69 · n = 31

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 31
    • Part des dégâts 56 n 31
  • Lane 15 % de la note 81 48–81 · n = 31

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 31
    • Diff. XP @15 81 n 31
    • Diff. or @15 81 n 31
  • Discipline 15 % de la note 94 81–94 · n = 31

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 31
    • Morts 94 n 31
  • Première ligne 15 % de la note 19 6–44 · n = 31

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 31
    • Dégâts subis / min 19 n 31
  • Vision 10 % de la note 23 10–52 · n = 31

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 31
    • Wards détruites / min 19 n 31
    • Wards de contrôle 31 n 31
  • Début de partie descriptif 38 19–75 · n = 31

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 31
    • Kills + assists @10 31 n 31
  • Objectifs descriptif 56 19–69 · n = 31

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 31
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Jarvan IV 5
  • Aatrox 5
  • Wukong 4
  • Naafiri 3
  • Xin Zhao 3
  • Pantheon 2
  • Dr. Mundo 2
  • Zaahen 2
  • Trundle 1
  • Ambessa 1
  • Skarner 1
  • Zyra 1
  • Vi 1

Évolution du score

254360 2022 Summer — 41,4 (31,5–51,4), 18 parties 412022Summer 2025 Summer — 51,1 (45,2–56,9), 13 parties 512025Summer 2026 Spring — 39,9 (34,4–45,4), 31 parties 402026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.