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SSUN

Midlaner · DN SOOPers · LCK

56,3 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 48,5 – 64,2

Publié

2020 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners LCK (12 joueurs)

7 Lane 30 % de la note 13 Dégâts 25 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 29 Vision 10 % de la note 67 Première ligne 10 % de la note 21 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 7 4–26 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 4 n 13
    • Diff. XP @15 4 n 13
    • Diff. or @15 13 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 13 4–58 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 13 n 13
    • Part des dégâts 13 n 13
  • Discipline 15 % de la note 83 42–96 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 13
    • Morts 71 n 13
  • Vision 10 % de la note 29 18–43 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 4 n 13
    • Wards détruites / min 4 n 13
    • Wards de contrôle 79 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 67 13–92 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 46 n 13
    • Dégâts subis / min 88 n 13
  • Ressources 10 % de la note 21 13–75 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 13 n 13
    • Part de l'or gagné 29 n 13
  • Début de partie descriptif 79 38–96 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 71 n 13
    • Kills + assists @10 88 n 13
  • Objectifs descriptif 38 4–96 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 38 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Galio 3
  • Pantheon 2
  • LeBlanc 2
  • Syndra 2
  • Zoe 1
  • Ornn 1
  • Rumble 1
  • Anivia 1

Évolution du score

455870 2020 Spring — 56,3 (48,5–64,2), 13 parties 562020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.