LoL Scout

ss1

Jungler · RAYN Clocks · LJL

14,9 /100 ± 10,4

Intervalle 95 % : 4,5 – 25,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Saison complète | 48 parties | percentiles vs junglers LJL (16 joueurs)

41 Contrôle carte 25 % de la note 19 Dégâts 20 % de la note 32 Lane 15 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 53 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 41 32–59 · n = 48

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 41 n 48
    • CS / min 47 n 48
    • Part de l'or gagné 34 n 48
  • Dégâts 20 % de la note 19 9–34 · n = 48

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 22 n 48
    • Part des dégâts 16 n 48
  • Lane 15 % de la note 32 16–59 · n = 48

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 41 n 48
    • Diff. XP @15 34 n 48
    • Diff. or @15 22 n 48
  • Discipline 15 % de la note 6 3–34 · n = 48

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 3 n 48
    • Morts 9 n 48
  • Première ligne 15 % de la note 50 22–72 · n = 48

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 59 n 48
    • Dégâts subis / min 41 n 48
  • Vision 10 % de la note 53 37–66 · n = 48

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 41 n 48
    • Wards détruites / min 84 n 48
    • Wards de contrôle 34 n 48
  • Début de partie descriptif 13 3–31 · n = 48

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 9 n 48
    • Kills + assists @10 16 n 48
  • Objectifs descriptif 59 34–78 · n = 48

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 59 n 48
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Sejuani 7
  • Wukong 7
  • Xin Zhao 7
  • Vi 5
  • Bel'Veth 4
  • Jarvan IV 3
  • Naafiri 3
  • Lillia 3
  • Viego 2
  • Nocturne 2
  • Graves 2
  • Taliyah 1
  • Pantheon 1
  • Maokai 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.