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Aucun ancrage pour VCS en 2021 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Intervalle 95 % : 58,4 – 78,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 59,2 – 80,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,3 – 50
PubliéIntervalle 95 % : 45,6 – 58
Publié2021 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers VCS (13 joueurs)
2022 · Spring | 11 parties | percentiles vs junglers VCS (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers VCS (14 joueurs)
2024 · Spring | 20 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 40 parties | percentiles vs junglers VCS (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 68–96 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 11
- CS / min 96 n 11
- Part de l'or gagné 42 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 27 4–81 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 11
- Part des dégâts ᶻ 50 n 11
-
Lane 15 % de la note 83 40–96 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 11
- Diff. XP @15 89 n 11
- Diff. or @15 73 n 11
-
Discipline 15 % de la note 81 46–96 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 11
- Morts ᶻ 81 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 73 15–89 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 11
-
Vision 10 % de la note 35 6–58 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 11
- Wards détruites / min 73 n 11
- Wards de contrôle 4 n 11
-
Début de partie descriptif 12 4–62 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 11
- Kills + assists @10 19 n 11
-
Objectifs descriptif 35 4–89 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rumble 4
- Udyr 3
- Morgana 2
- Olaf 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 65–95 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 85 n 11
- CS / min 85 n 11
- Part de l'or gagné 65 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 90 30–95 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 11
- Part des dégâts ᶻ 95 n 11
-
Lane 15 % de la note 85 25–95 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 11
- Diff. XP @15 85 n 11
- Diff. or @15 75 n 11
-
Discipline 15 % de la note 60 25–95 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 11
- Morts ᶻ 85 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 30 5–95 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 11
-
Vision 10 % de la note 78 42–92 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 11
- Wards détruites / min 95 n 11
- Wards de contrôle 45 n 11
-
Début de partie descriptif 5 5–65 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 11
- Kills + assists @10 5 n 11
-
Objectifs descriptif 55 5–85 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lee Sin 4
- Viego 3
- Xin Zhao 1
- Jarvan IV 1
- Volibear 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 80–96 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 11
- CS / min 96 n 11
- Part de l'or gagné 89 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 79 29–96 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 11
- Part des dégâts ᶻ 89 n 11
-
Lane 15 % de la note 87 32–96 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 11
- Diff. XP @15 89 n 11
- Diff. or @15 75 n 11
-
Discipline 15 % de la note 68 29–96 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 11
- Morts ᶻ 89 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 29 4–93 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 11
-
Vision 10 % de la note 73 35–89 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 11
- Wards détruites / min 89 n 11
- Wards de contrôle 32 n 11
-
Début de partie descriptif 21 4–86 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 11
- Kills + assists @10 18 n 11
-
Objectifs descriptif 39 11–96 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 4
- Viego 3
- Graves 1
- Volibear 1
- Xin Zhao 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 28 13–46 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 20
- CS / min 17 n 20
- Part de l'or gagné 50 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 50 11–67 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 20
- Part des dégâts ᶻ 83 n 20
-
Lane 15 % de la note 24 6–83 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 20
- Diff. XP @15 6 n 20
- Diff. or @15 39 n 20
-
Discipline 15 % de la note 11 6–33 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 20
- Morts ᶻ 6 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 44 28–56 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 20
-
Vision 10 % de la note 9 6–24 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 20
- Wards détruites / min 17 n 20
- Wards de contrôle 6 n 20
-
Début de partie descriptif 72 22–94 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 20
- Kills + assists @10 83 n 20
-
Objectifs descriptif 6 6–11 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Jarvan IV 4
- Xin Zhao 4
- Lee Sin 3
- Viego 3
- Vi 3
- Jax 1
- Sejuani 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 32–68 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 40
- CS / min 43 n 40
- Part de l'or gagné 70 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 40 10–60 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 40
- Part des dégâts ᶻ 63 n 40
-
Lane 15 % de la note 92 52–97 · n = 40
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 90 n 40
- Diff. XP @15 97 n 40
- Diff. or @15 90 n 40
-
Discipline 15 % de la note 23 10–60 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 40
- Morts ᶻ 17 n 40
-
Première ligne 15 % de la note 40 23–60 · n = 40
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 30 n 40
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 40
-
Vision 10 % de la note 23 10–43 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 40
- Wards détruites / min 23 n 40
- Wards de contrôle 23 n 40
-
Début de partie descriptif 63 30–93 · n = 40
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 57 n 40
- Kills + assists @10 70 n 40
-
Objectifs descriptif 17 10–30 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 40
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Jarvan IV 13
- Lee Sin 7
- Viego 7
- Xin Zhao 4
- Vi 3
- Rell 2
- Wukong 1
- Sejuani 1
- Rumble 1
- Jax 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.