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Jungler · Rainbow Warriors · VCS

43,2 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 36,3 – 50

Publié

2024 · Spring | 20 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)

28 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 24 Lane 15 % de la note 11 Discipline 15 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 9 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 28 13–46 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 17 n 20
    • CS / min 17 n 20
    • Part de l'or gagné 50 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 50 11–67 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 20
    • Part des dégâts 83 n 20
  • Lane 15 % de la note 24 6–83 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 20
    • Diff. XP @15 6 n 20
    • Diff. or @15 39 n 20
  • Discipline 15 % de la note 11 6–33 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 20
    • Morts 6 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 44 28–56 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 20
    • Dégâts subis / min 83 n 20
  • Vision 10 % de la note 9 6–24 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 20
    • Wards détruites / min 17 n 20
    • Wards de contrôle 6 n 20
  • Début de partie descriptif 72 22–94 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 20
    • Kills + assists @10 83 n 20
  • Objectifs descriptif 6 6–11 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Jarvan IV 4
  • Xin Zhao 4
  • Lee Sin 3
  • Viego 3
  • Vi 3
  • Jax 1
  • Sejuani 1
  • Rell 1

Évolution du score

305885 2022 Spring — 68,6 (58,4–78,8), 11 parties 692022Spring 2024 Spring — 43,2 (36,3–50), 20 parties 432024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.