Intervalle 95 % : 20,3 – 42,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,5 – 43,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 12 parties | percentiles vs ADC UPL (16 joueurs)
2022 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC UPL (27 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 59 19–84 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 12
- Part des dégâts ᶻ 91 n 12
-
Lane 25 % de la note 12 5–55 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 9 n 12
- Diff. XP @15 16 n 12
- Diff. or @15 9 n 12
-
Discipline 15 % de la note 50 12–84 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 84 n 12
- Morts ᶻ 16 n 12
-
Ressources 15 % de la note 34 6–72 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 16 n 12
- Part de l'or gagné 53 n 12
-
Vision 10 % de la note 47 24–70 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 12
- Wards détruites / min 84 n 12
- Wards de contrôle 22 n 12
-
Début de partie descriptif 69 17–91 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 66 n 12
- Kills + assists @10 72 n 12
-
Objectifs descriptif 9 3–28 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jinx 4
- Jhin 3
- Aphelios 1
- Vayne 1
- Lucian 1
- Ashe 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 56 20–87 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 20 n 12
- Part des dégâts ᶻ 91 n 12
-
Lane 25 % de la note 23 8–65 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 12
- Diff. XP @15 32 n 12
- Diff. or @15 9 n 12
-
Discipline 15 % de la note 43 11–89 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 12
- Morts ᶻ 13 n 12
-
Ressources 15 % de la note 46 15–76 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 12
- Part de l'or gagné 65 n 12
-
Vision 10 % de la note 45 27–71 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 12
- Wards détruites / min 87 n 12
- Wards de contrôle 20 n 12
-
Début de partie descriptif 76 24–94 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 12
- Kills + assists @10 83 n 12
-
Objectifs descriptif 6 2–46 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 4
- Jhin 3
- Vayne 1
- Ashe 1
- Aphelios 1
- Lucian 1
- Ezreal 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.