LoL Scout

Spica

Support · NRG · NACL

47,7 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 38,6 – 56,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 29 parties | percentiles vs supports NACL (11 joueurs)

41 Vision 30 % de la note 89 Lane 20 % de la note 91 Discipline 20 % de la note 41 Première ligne 15 % de la note 55 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 41 29–53 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 41 n 29
    • Wards détruites / min 68 n 29
    • Wards de contrôle 14 n 29
  • Lane 20 % de la note 89 65–96 · n = 29

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 77 n 29
    • Diff. XP @15 96 n 29
    • Diff. or @15 96 n 29
  • Discipline 20 % de la note 91 55–96 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 86 n 29
    • Morts 96 n 29
  • Première ligne 15 % de la note 41 23–68 · n = 29

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 29
    • Dégâts subis / min 32 n 29
  • Dégâts 15 % de la note 55 27–77 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 59 n 29
    • Part des dégâts 50 n 29
  • Début de partie descriptif 82 27–96 · n = 29

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 77 n 29
    • Kills + assists @10 86 n 29
  • Objectifs descriptif 77 23–86 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 77 n 29
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Seraphine 7
  • Alistar 5
  • Bard 2
  • Nidalee 2
  • Karma 2
  • Senna 2
  • Morgana 1
  • Neeko 1
  • Milio 1
  • Rakan 1
  • Rell 1
  • Anivia 1
  • Leona 1
  • Lulu 1
  • Camille 1

Évolution du score

Support

354860 2026 Spring — 47,7 (38,6–56,8), 29 parties 482026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.