Intervalle 95 % : 35,5 – 56,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,3 – 46,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,9 – 54,3
Publié2021 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs supports GLL (14 joueurs)
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports GLL (11 joueurs)
2023 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports EBL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 63 46–68 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 20
- Wards détruites / min 89 n 20
- Wards de contrôle 4 n 20
-
Lane 20 % de la note 37 18–58 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 11 n 20
- Diff. XP @15 61 n 20
- Diff. or @15 39 n 20
-
Discipline 20 % de la note 93 54–96 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 20
- Morts ᶻ 89 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 11 4–68 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 11 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 11 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 50 21–71 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 20
- Part des dégâts ᶻ 68 n 20
-
Début de partie descriptif 46 14–89 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 20
- Kills + assists @10 39 n 20
-
Objectifs descriptif 18 4–68 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Bard 8
- Rakan 7
- Nami 2
- Karma 1
- Zilean 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 26–50 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 14
- Wards détruites / min 77 n 14
- Wards de contrôle 5 n 14
-
Lane 20 % de la note 14 5–56 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 14
- Diff. XP @15 14 n 14
- Diff. or @15 23 n 14
-
Discipline 20 % de la note 55 18–86 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 14
- Morts ᶻ 23 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 46 14–77 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 73 23–86 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 14
- Part des dégâts ᶻ 77 n 14
-
Début de partie descriptif 73 23–86 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 14
- Kills + assists @10 86 n 14
-
Objectifs descriptif 32 5–77 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Rakan 6
- Karma 3
- Bard 2
- Lux 2
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 41 32–59 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 14
- Wards détruites / min 77 n 14
- Wards de contrôle 5 n 14
-
Lane 20 % de la note 71 41–83 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 14
- Diff. XP @15 96 n 14
- Diff. or @15 96 n 14
-
Discipline 20 % de la note 86 41–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 14
- Morts ᶻ 77 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 68 18–91 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 96 64–96 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 14
- Part des dégâts ᶻ 96 n 14
-
Début de partie descriptif 64 21–86 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 14
- Kills + assists @10 68 n 14
-
Objectifs descriptif 68 32–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Karma 4
- Ashe 2
- Nami 2
- Soraka 1
- Annie 1
- Bard 1
- Sona 1
- Nautilus 1
- Senna 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.