LoL Scout

Spawn

ADC · Blue Otter · NACL

51,6 /100 ± 10,2

Intervalle 95 % : 41,4 – 61,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs ADC NACL (11 joueurs)

64 Dégâts 35 % de la note 80 Lane 25 % de la note 82 Discipline 15 % de la note 73 Ressources 15 % de la note 47 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 64 32–77 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 41 n 22
    • Part des dégâts 86 n 22
  • Lane 25 % de la note 80 41–86 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 86 n 22
    • Diff. XP @15 86 n 22
    • Diff. or @15 68 n 22
  • Discipline 15 % de la note 82 46–96 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 86 n 22
    • Morts 77 n 22
  • Ressources 15 % de la note 73 50–91 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 68 n 22
    • Part de l'or gagné 77 n 22
  • Vision 10 % de la note 47 29–80 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 22
    • Wards détruites / min 5 n 22
    • Wards de contrôle 86 n 22
  • Début de partie descriptif 59 23–86 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 41 n 22
    • Kills + assists @10 77 n 22
  • Objectifs descriptif 23 5–59 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 23 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ezreal 7
  • Varus 3
  • Yunara 2
  • Corki 2
  • Ashe 2
  • Xayah 1
  • Lucian 1
  • Kai'Sa 1
  • Caitlyn 1
  • Sivir 1
  • Jhin 1

Évolution du score

305375 2020 Summer — 44,9 (35,9–53,8), 10 parties 452020Summer 2021 Spring — 47 (37,4–56,6), 17 parties 2021 Summer — 60,1 (52,3–67,8), 47 parties 602021Summer 2022 Spring — 56 (47,7–64,3), 45 parties 2022 Summer — 54,9 (46,2–63,7), 26 parties 552022Summer 2023 Spring — 60,3 (52–68,6), 23 parties 2023 Summer — 50,4 (42–58,8), 36 parties 502023Summer 2024 Spring — 47,8 (37,5–58,2), 34 parties 2024 Summer — 56,9 (45,5–68,3), 28 parties 572024Summer 2026 Spring — 51,6 (41,4–61,7), 22 parties 522026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.