LoL Scout

Southwind

Support · Rare Atom · LPL

80,3 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 72,3 – 88,4

Publié

2023 · Spring | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans

82 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 17 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 58 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 82 66–94 · n = 36

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 92 n 36
    • Wards détruites / min 75 n 36
    • Wards de contrôle 81 n 36
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 17 6–56 · n = 36

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 36
    • Morts 14 n 36
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 58 31–72 · n = 36

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 47 n 36
    • Part des dégâts 69 n 36
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 25 8–75 · n = 36

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 36
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Nautilus 7
  • Heimerdinger 5
  • Karma 5
  • Ashe 4
  • Blitzcrank 3
  • Rakan 3
  • Leona 3
  • Lulu 3
  • Nami 2
  • Lux 1

Évolution du score

5578100 2020 Spring — 72,8 (66,5–79,1), 46 parties 732020Spring 2020 Summer — 69,4 (61,3–77,6), 21 parties 692020Summer 2022 Spring — 76,4 (68,4–84,4), 40 parties 762022Spring 2022 Summer — 88 (74,7–99,9), 11 parties 882022Summer 2023 Spring — 80,3 (72,3–88,4), 36 parties 802023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.