LoL Scout

Soul

Jungler · RoX · LCL

42,4 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 33,8 – 50,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Summer | 12 parties | percentiles vs junglers LCL (8 joueurs)

73 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 10 Lane 15 % de la note 81 Discipline 15 % de la note 6 Première ligne 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 73 35–85 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 12
    • CS / min 69 n 12
    • Part de l'or gagné 81 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 50 19–81 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 12
    • Part des dégâts 81 n 12
  • Lane 15 % de la note 10 6–44 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 12
    • Diff. XP @15 6 n 12
    • Diff. or @15 6 n 12
  • Discipline 15 % de la note 81 50–88 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 12
    • Morts 69 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 6 6–50 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 12
    • Dégâts subis / min 6 n 12
  • Vision 10 % de la note 60 40–77 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 12
    • Wards détruites / min 81 n 12
    • Wards de contrôle 19 n 12
  • Début de partie descriptif 31 6–59 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 12
    • Kills + assists @10 44 n 12
  • Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Graves 3
  • Lee Sin 3
  • Nidalee 2
  • Gragas 1
  • Kindred 1
  • Sett 1
  • Trundle 1

Évolution du score

304355 2020 Summer — 42,4 (33,8–50,9), 12 parties 422020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.