LoL Scout

Soufiane

Midlaner · GnG Amazigh · AL

32 /100 ± 10

Intervalle 95 % : 22 – 42

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 10 parties | percentiles vs midlaners AL (9 joueurs)

20 Lane 30 % de la note 44 Dégâts 25 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 50 Vision 10 % de la note 61 Première ligne 10 % de la note 61 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 20 6–58 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 10
    • Diff. XP @15 28 n 10
    • Diff. or @15 17 n 10
  • Dégâts 25 % de la note 44 6–89 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 10
    • Part des dégâts 17 n 10
  • Discipline 15 % de la note 83 44–94 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 10
    • Morts 94 n 10
  • Vision 10 % de la note 50 30–80 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 10
    • Wards détruites / min 17 n 10
    • Wards de contrôle 83 n 10
  • Première ligne 10 % de la note 61 11–94 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 72 n 10
    • Dégâts subis / min 50 n 10
  • Ressources 10 % de la note 61 33–78 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 61 n 10
    • Part de l'or gagné 61 n 10
  • Début de partie descriptif 6 6–44 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 10
    • Kills + assists @10 6 n 10
  • Objectifs descriptif 50 6–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Ahri 2
  • Ryze 2
  • Sylas 2
  • Hwei 1
  • Aurora 1
  • Yone 1
  • Orianna 1

Évolution du score

153045 2026 Spring — 26,7 (18,2–35,2), 21 parties 272026Spring 2026 Summer — 32 (22–42), 10 parties 322026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.