LoL Scout

Sorn

Jungler · MGN Blue Esports · VCS

59,4 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 51,7 – 67

Publié

2024 · Spring | 30 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)

54 Contrôle carte 25 % de la note 94 Dégâts 20 % de la note 57 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 54 20–94 · n = 30

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 28 n 30
    • CS / min 39 n 30
    • Part de l'or gagné 94 n 30
  • Dégâts 20 % de la note 94 67–94 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 30
    • Part des dégâts 94 n 30
  • Lane 15 % de la note 57 17–87 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 30
    • Diff. XP @15 61 n 30
    • Diff. or @15 50 n 30
  • Discipline 15 % de la note 50 28–67 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 83 n 30
    • Morts 17 n 30
  • Première ligne 15 % de la note 50 28–72 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 30
    • Dégâts subis / min 50 n 30
  • Vision 10 % de la note 72 54–87 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 30
    • Wards détruites / min 72 n 30
    • Wards de contrôle 94 n 30
  • Début de partie descriptif 33 14–83 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 30
    • Kills + assists @10 39 n 30
  • Objectifs descriptif 17 11–39 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Rell 9
  • Vi 5
  • Sejuani 4
  • Brand 3
  • Poppy 3
  • Viego 2
  • Elise 1
  • Xin Zhao 1
  • Volibear 1
  • Kha'Zix 1

Évolution du score

405875 2020 Spring — 55,8 (44–67,5), 36 parties 562020Spring 2020 Summer — 56,6 (45,3–67,9), 41 parties 572020Summer 2024 Spring — 59,4 (51,7–67), 30 parties 592024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.