Sorn
Jungler · EVOS Esports · VCS
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Jungler · Luxury Esports · VCS
Jungler · Luxury Esports · VCS
Jungler · MGN Blue Esports · VCS
Jungler · MGN Blue Esports · VCS
Jungler · MGN Blue Esports · VCS
Intervalle 95 % : 44 – 67,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,3 – 67,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,6 – 69
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Aucun ancrage pour VCS en 2021 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour VCS en 2021 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Intervalle 95 % : 61,3 – 80,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,7 – 67
PubliéIntervalle 95 % : 52,2 – 65
Publié2020 · Spring | 36 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)
2020 · Summer | 41 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)
2020 · Saison complète | 77 parties | percentiles vs junglers VCS (12 joueurs)
2021 · Spring | 19 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)
2021 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs junglers VCS (13 joueurs)
2023 · Saison complète | 36 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
2024 · Spring | 30 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 48 parties | percentiles vs junglers VCS (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 31–73 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 36
- CS / min 44 n 36
- Part de l'or gagné 31 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 63 13–88 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 36
- Part des dégâts ᶻ 69 n 36
-
Lane 15 % de la note 73 56–94 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 36
- Diff. XP @15 81 n 36
- Diff. or @15 69 n 36
-
Discipline 15 % de la note 69 38–81 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 36
- Morts ᶻ 81 n 36
-
Première ligne 15 % de la note 31 6–63 · n = 36
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 36
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 36
-
Vision 10 % de la note 52 35–81 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 36
- Wards détruites / min 44 n 36
- Wards de contrôle 81 n 36
-
Début de partie descriptif 31 6–75 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 36
- Kills + assists @10 44 n 36
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 36
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Jarvan IV 9
- Lee Sin 6
- Rek'Sai 6
- Sejuani 5
- Trundle 4
- Nidalee 2
- Kindred 1
- Gragas 1
- Kha'Zix 1
- Olaf 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 20–61 · n = 41
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 41
- CS / min 50 n 41
- Part de l'or gagné 39 n 41
-
Dégâts 20 % de la note 72 28–94 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 41
- Part des dégâts ᶻ 72 n 41
-
Lane 15 % de la note 61 32–76 · n = 41
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 41
- Diff. XP @15 61 n 41
- Diff. or @15 61 n 41
-
Discipline 15 % de la note 33 22–61 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 41
- Morts ᶻ 28 n 41
-
Première ligne 15 % de la note 78 44–94 · n = 41
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 41
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 41
-
Vision 10 % de la note 46 32–72 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 41
- Wards détruites / min 28 n 41
- Wards de contrôle 61 n 41
-
Début de partie descriptif 39 17–89 · n = 41
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 41
- Kills + assists @10 28 n 41
-
Objectifs descriptif 50 17–72 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 41
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Trundle 7
- Sejuani 6
- Nidalee 6
- Gragas 5
- Volibear 5
- Rek'Sai 4
- Olaf 3
- Karthus 2
- Graves 1
- Kindred 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 49 29–68 · n = 77
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 63 n 77
- CS / min 54 n 77
- Part de l'or gagné 29 n 77
-
Dégâts 20 % de la note 71 33–92 · n = 77
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 77
- Part des dégâts ᶻ 63 n 77
-
Lane 15 % de la note 71 57–88 · n = 77
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 77
- Diff. XP @15 71 n 77
- Diff. or @15 71 n 77
-
Discipline 15 % de la note 63 42–75 · n = 77
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 77
- Morts ᶻ 63 n 77
-
Première ligne 15 % de la note 58 33–75 · n = 77
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 77
- Dégâts subis / min ᶻ 38 n 77
-
Vision 10 % de la note 49 32–74 · n = 77
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 77
- Wards détruites / min 46 n 77
- Wards de contrôle 63 n 77
-
Début de partie descriptif 33 17–79 · n = 77
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 77
- Kills + assists @10 29 n 77
-
Objectifs descriptif 46 13–63 · n = 77
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 77
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Trundle 11
- Sejuani 11
- Rek'Sai 10
- Jarvan IV 9
- Nidalee 8
- Lee Sin 6
- Gragas 6
- Volibear 5
- Olaf 4
- Kindred 2
- Karthus 2
- Kha'Zix 1
- Elise 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 50–83 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 19
- CS / min 83 n 19
- Part de l'or gagné 39 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 28 6–67 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 19
- Part des dégâts ᶻ 6 n 19
-
Lane 15 % de la note 61 39–83 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 19
- Diff. XP @15 61 n 19
- Diff. or @15 39 n 19
-
Discipline 15 % de la note 50 28–83 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 19
- Morts ᶻ 17 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 83 44–94 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 19
-
Vision 10 % de la note 50 17–80 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 19
- Wards détruites / min 72 n 19
- Wards de contrôle 39 n 19
-
Début de partie descriptif 17 6–56 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 19
- Kills + assists @10 6 n 19
-
Objectifs descriptif 6 6–61 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Nidalee 5
- Hecarim 4
- Lillia 3
- Udyr 2
- Olaf 2
- Graves 1
- Kindred 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 73 55–89 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 89 n 19
- CS / min 81 n 19
- Part de l'or gagné 50 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 23 4–69 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 19
- Part des dégâts ᶻ 4 n 19
-
Lane 15 % de la note 71 40–91 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 19
- Diff. XP @15 73 n 19
- Diff. or @15 42 n 19
-
Discipline 15 % de la note 58 35–89 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 19
- Morts ᶻ 27 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 85 46–96 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 73 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 19
-
Vision 10 % de la note 50 17–81 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 19
- Wards détruites / min 65 n 19
- Wards de contrôle 42 n 19
-
Début de partie descriptif 19 4–58 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 19
- Kills + assists @10 4 n 19
-
Objectifs descriptif 19 4–73 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Nidalee 5
- Hecarim 4
- Lillia 3
- Udyr 2
- Olaf 2
- Kindred 1
- Graves 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 89 83–96 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 86 n 36
- CS / min 86 n 36
- Part de l'or gagné 96 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 86 41–91 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 36
- Part des dégâts ᶻ 96 n 36
-
Lane 15 % de la note 92 71–96 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 36
- Diff. XP @15 96 n 36
- Diff. or @15 86 n 36
-
Discipline 15 % de la note 27 14–50 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 36
- Morts ᶻ 5 n 36
-
Première ligne 15 % de la note 77 50–91 · n = 36
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 86 n 36
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 36
-
Vision 10 % de la note 83 38–92 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 36
- Wards détruites / min 77 n 36
- Wards de contrôle 77 n 36
-
Début de partie descriptif 91 32–96 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 36
- Kills + assists @10 86 n 36
-
Objectifs descriptif 5 5–23 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 36
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nocturne 9
- Maokai 6
- Sejuani 5
- Kha'Zix 3
- Viego 3
- Poppy 3
- Bel'Veth 2
- Diana 2
- Vi 1
- Elise 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 20–94 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 30
- CS / min 39 n 30
- Part de l'or gagné 94 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 94 67–94 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 30
- Part des dégâts ᶻ 94 n 30
-
Lane 15 % de la note 57 17–87 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 30
- Diff. XP @15 61 n 30
- Diff. or @15 50 n 30
-
Discipline 15 % de la note 50 28–67 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 30
- Morts ᶻ 17 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 50 28–72 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 30
-
Vision 10 % de la note 72 54–87 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 30
- Wards détruites / min 72 n 30
- Wards de contrôle 94 n 30
-
Début de partie descriptif 33 14–83 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 30
- Kills + assists @10 39 n 30
-
Objectifs descriptif 17 11–39 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Rell 9
- Vi 5
- Sejuani 4
- Brand 3
- Poppy 3
- Viego 2
- Elise 1
- Xin Zhao 1
- Volibear 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 37 21–66 · n = 48
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 48
- CS / min 30 n 48
- Part de l'or gagné 57 n 48
-
Dégâts 20 % de la note 90 73–93 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 90 n 48
- Part des dégâts ᶻ 90 n 48
-
Lane 15 % de la note 83 41–92 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 70 n 48
- Diff. XP @15 83 n 48
- Diff. or @15 97 n 48
-
Discipline 15 % de la note 53 27–87 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 48
- Morts ᶻ 50 n 48
-
Première ligne 15 % de la note 40 17–57 · n = 48
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 48
- Dégâts subis / min ᶻ 30 n 48
-
Vision 10 % de la note 79 63–90 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 48
- Wards détruites / min 70 n 48
- Wards de contrôle 90 n 48
-
Début de partie descriptif 80 33–95 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 48
- Kills + assists @10 77 n 48
-
Objectifs descriptif 30 23–50 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 48
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 11
- Vi 11
- Sejuani 6
- Jarvan IV 5
- Brand 3
- Poppy 3
- Kha'Zix 2
- Viego 2
- Bel'Veth 1
- Elise 1
- Volibear 1
- Maokai 1
- Xin Zhao 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.